下記項目を更新しました 【第二章新ステージの追加】 ・第二章では新しい敵、フィールドイベント、武器、パネルなどが解放されます ・新しい敵には近接攻撃が届かず、施設やリーダースキルで対処が必要な飛行するタイプなども追加されます。 【新規スキルの追加、及び施設のバランス調整】 ・新スキルJPS(ジョブ専用パッシブスキル)の追加。JPSは特定のジョブでしか有効にならないスキルですが、普通のパッシブスキルより強力なものになります ・回復職以外の回復スキルを使用した際、回復力を50%に調整 ・一部のスキル。基本的には弱いスキルを強化する方針で調整 ・施設、各属性のトラップについて威力を全体的に上昇 【敵の調整】 ・ボスが時間経過により受けるダメージを調整 ・準備フェーズで敵の情報を確認できるようになった影響で第一章の出現する敵のタイミングとドロップする武器を調整 【UIの新機能、改修】 ・出現する敵の情報を準備フェーズで確認できるようになりました。また、ボスや一度負けて固定された敵の出現状況なども確認できます ・敵の情報の中に各属性の耐久値が表示されます。この数値以上の属性値を与えると状態異常を起こすようになります。属性値は各スキル及び施設に表示されるようになりました ・掘れるパネルをマウスオーバーする事で、そのパネルの情報を確認できるようになりました ・他、細かいUIの調整等 【実績の追加】 ・第二章用の実績を追加 ・指定ターン以内でのクリアを目指す実績を追加