あけましておめでとうございます。 1月の開発進捗についてです。 三章のADVパートも一息つき、新しいゲームサイクルに必要なUIも揃い、大まかな機能としては完成しました。 新機能である引継ぎ要素の紹介になります。 [b]■引継ぎ要素[/b] ・継承ユニット 継承ユニットはスキルと職業をそのままにレベル1の状態でゲームに参加します。 スキルの組み合わせを自由に試せる枠として、最強の攻撃力とか、全部の職業のいいとこどりとか、色々試してみてください。 [img]{STEAM_CLAN_IMAGE}/44025703/f0011017a658f5338e9c8f4d63e01438abfcce1d.png[/img] ・継承武器 武器に関しては強化値などをそのままに引継ぎます。 最強の付与効果の武器を鍛えたり、ボスが落とす特殊な武器を育てるもよし、攻略の役に立ててください。 ただし、注意事項として継承してきた武器は他の武器の強化素材にする事はできません。 [img]{STEAM_CLAN_IMAGE}/44025703/663469500abfe0e164553d9dec59bccae7dda45b.png[/img] [b]■解放要素[/b] 継承ユニット、装備の枠。持ち込める数を解放できるようになります。 解放に必要なポイントはステージをクリアすると貰える他、敗北時にもそこまでの進捗により付与されます。 誓約レベルを上げる事でより多くのポイントを集めやすくなるので、挑戦してみてください。 [img]{STEAM_CLAN_IMAGE}/44025703/4b02eadc33edb8ac3f9fbdaec86b4d7f8ccb542f.png[/img] 第三章のリリースに関して、今月内を予定していますのでお待ちいただければ。