開發者分享#9

Lair Land Story 2: Mist of Sea

After traveling far to the southern end of Lair Land, seven knights have reached Chainch Bay. Settled in a small tropical fishing village surrounded by ruins, they will spend the next few years building a new life here while facing the most challenging quest they will ever meet.

很多玩家都期待能夠儘快體驗到新作DEMO,這一點我們感同身受,當然希望能夠越早讓大家嘗鮮越好。 目前的情況是:我們的DEMO已進入內部測試階段,功能業已齊備,然而因為內容相當豐富,要完整實裝太耗時了(一方面是人手有限,另一方面是需要審慎進行測試與優化工作),目前無法給出一個確切的時間表。 本期訪談,我們來訪問一下協助測試和校潤工作的新同學:祿祿(同時也是前作玩家),讓她分享一些這方面的信息。 [b]1.祿祿同學在加入開發組前,就已經開始關注新作情況了。那麽,在你實際加入並參與了開發工作後,新作給妳帶來了哪些與你最初認知不一樣的看法呢?[/b] 最直觀的就是養成方式的更多樣化,除了外出与行程外,玩家可以通過更多的途徑去培養溫寧娜,各個養成模塊之間相輔相成,極大提升了本作的可玩性和養成樂趣;以及多職業的玩法也保證了玩家在新周目的遊戲過程中,不會感到過於重複和枯燥。 還有我最喜歡的髮型系統和BP商店,這是好文明。 [b]2.面對一部文本量超200萬字(實際上已經在奔往250萬字的途中)的作品,你在校潤時有甚麼感覺?[/b] 校潤過程中最先想到的肯定是「好多字啊……」(;´д`)ゞ 從豐富的主支線劇情、日常行程、NPC社交、再到特定的職業事件、穿衣打扮風格、今天的運勢等等,可以說做到了事事有回饋,我會非常期待玩家發現“原來還有這種事?”的反應(笑)。 我最喜歡的一點是:當玩家完成某個事件or認識某個新朋友,可能會在後續的某次與他人的交談裡、事件中得到意想不到的收穫;在奇滄發生的大大小小的故事並不只有玩家才知情喔(所以請竭盡全力去探索和八卦吧!) [b]3.當這部作品最終完成之際,你覺得新作會為玩家獻上怎樣的體驗?[/b] 個人一點的角度來說,蘭島物語是我喜歡了十幾年的作品,與奇莉婭共同經歷的故事陪伴了我很久很久,我不曾忘卻第一次通關一代時,片尾曲後出現的那位藍發、臉上寫滿期待與笑意的少女。 而在切身參與到遊戲的開發、體驗到遊戲的豐富程度後,我相信新作也一定會為玩家帶來一場充滿蘭島風格,奇幻且美好的旅程(´▽`ʃ❤ƪ) 感謝祿祿同學的分享,以及她為溫寧娜畫的頭像。 本期開發環節分享到此为止,下期再見。