《中阴》制作杂谈 其九

泡沫冬景

It is the year 1988. Japan is in the midst of the bubble economy. New buildings are sprouting up everywhere, and the people are ecstatic. This is a story of people who live for one year... in such a little corner of the city.

《中阴》制作杂谈第⑨期! 大家都知道,一个游戏项目组中,有一个负责背锅的职位:策划。 因为2B被扣在锅里了(?),所以今天请来了执行策划——Yukii。  从春天到冬天,伴随着限电和封城,  《中阴》项目先后经历数次美术和文案的改动。  伴随着程序在功能上的增加和迭代,  游戏氛围和演出效果也一点点地改进优化。  从拼地图、做流程等框架结构的制作,到现在一点点磨演出这种面貌的雕琢,  孩子越来越精致了,老母亲越来越憔悴了……  最开始的阶段是“我要这个!给我这个!”,  后来变成“做不了……实现不了……工期赶不上了”。  万幸对游戏的很多想法也在跌宕起伏中努力达成了!  虽然大家都很着急游戏什么时候完成上线,但是2B说:“好游戏是一遍遍磨出来的。”  那咱就,磨多磨多——! [img]{STEAM_CLAN_IMAGE}/34829456/13afe747e801edfbf265b9f0ecab0ec7d2468736.jpg[/img] PS. 这个点蜡烛的雕像在第一次放出消息时使用过, 之后各位在游戏中会期待看见她的(笑)。 急急急急急急急急 快加《中阴》玩家讨论群:809599603