Mise à jour du 16/09/21

Bonjour à tous, voici à nouveau un petit package de debugs proposé par les équipes de Blackpixel, encore merci à tous pour les retours et commentaires que vous effectuez sur [url=https://bug.noob-rpg.com/]le bugtracker[/url], cela aide beaucoup. Pour trouver à quoi correspondent les numéros de bugs listés ci-dessous, il suffit de consulter notre Bug Tracker disponible à cette adresse : [url=https://bug.noob-rpg.com/]https://bug.noob-rpg.com/[/url] (un compte noob-online est obligatoire). [list] [*] Ajout de la prise en charge de la touche entrée présente sur le pavé numérique comme la touche principale. [*] Suite à un grand nombre de retours, le nom des mobs est désormais affiché lors des combats. [*] Bug 0062 : Correction de tous les "localized text not found" qui ont été reportés à ce jour. [*] Bugs 1955 & 3673 : Les malus ne s'activent plus si le coup critique est réalisé sur un soin lors des combats. [*] Bug 3644 : Une cinématique a été ajoutée pour régler le problème de la quête Naheulbeuk IRL pour ceux qui avaient déjà accepté la quête qui était corrompue à l'époque. Il faut désormais retourner à l'endroit ou se trouvait le Bohdran après avoir ramassé les autres 3 instruments, si la quête (qui devrait être terminé) n'est pas terminée à ce moment-là, la cutscene la validera. [*] Bug 3168 : La quête de Sadikakochim (celle qui demandait d'avoir réalisé 50 HF) est désormais réalisable. Cette quête avait pour problème de faire que le joueur ne pouvait pas parler au PNJ et restait en mode de course devant lui. [*] Bug 3435 : Le dialogue après le fondu au noir est maintenant le bon, l'arme nécessaire au craft pour la quête peut être achetée au marchand d'armes après avoir atteint le niveau 50, et la quête nous donne maintenant les bonnes récompenses une fois terminée. [*] Bug 3033 : Les ralentissements de vitesse de la monture sont corrigés même après une intéraction quelconque. [*] Bug 2495 : Le marchand de Torith propose désormais également les montures volantes et aquatiques à la vente. [*] Bug 2772 : La victime de racket du terrible Pedrobar le Loubar n'est plus invisible. [*] Bug 2838 : Un marqueur de quête a été ajouté sur le cartographe de Puinetourne afin d'aider le joueur à mieux le repérer. [*] Bug 3504 : Le bug du clavier qui ne répondait plus à certains moments et obligeait à faire un alt+f4 sauvage est corrigé. [*] Bug 2893 : Les zones de Centralis sont bloquées et il faut préalablement l'accréditation adéquate pour passer, les quêtes de Teknograde n'ont pas d'influences sur les zones accessibles. [*] Bug 3810 : Le PNJ CedricMTP est bien absent car il faut faire partie d'une faction particulière pour cette quête. [*] Bug 3133 : La quête d'Erork devrait être possible cette fois, on attend vos retours pour confirmer que tous les cas de figure ont bien été pris en compte. 🙂 [*] Bug 3058 : Bug du PNJ Malaxia, pour la plupart des retours, ce sont des joueurs qui ont accepté la quête, quand elle était corompue. Valider la quête juste après avoir capturé le familier ne terminait pas la quête correctement. Il faut retourner à l'endroit de la capture pour régler le problème. Pour les joueurs qui ont reportés que Malaxia n'était pas présente, les conditions de cette quête sont particulières. Les quêtes de capture avec Sparadrap se font dans un ordre précis et à un moment précis. [/list] A très bientôt pour le patch suivant ! Fabien.