Mise à jour du 03/08/21

Bonjour à toutes et tous ! On revient vers vous avec le détail du patch 3 de cette sortie anticipée. Grâce à vos retours, on continue de fixer les bugs et dans cette fournée, les développeurs du studio Blackpixel vous proposent : - Passage de l'IRL à Olydri en fin de jeu : La warpzone est "ouverte" en endgame et une sécurité a été rajoutée dans le cas d'une save IRL, en gros si vous étiez bloqué IRL, vous ne l'êtes plus. - Ajout d'une sécurité qui permet de récupérer les haut-faits qui auraient déjà été réalisés dans une sauvegarde mais pas sur Steam. - Le bug du combat dans la grotte de Piratas contre le Boss Krokokin est corrigé. L'attaque sur le Cristal qui bloquait le combat ne se produit plus. - Ajout du texte d'indication sur le panneau au-dessous de Mopenko à Puinetourne. - Mezariel affiche le bon curseur à Galaé. - Le dialogue manquant sur le PNJ d'allégeance situé à l'entrée de Centralis a été ajouté. - Correction du visuel d'Edmond Score qui était manquant à certaines étapes de l'aventure. - La quête Crocrocks de la vallée de Minebrok est corrigée, le problème qui empêchait la cinématique de se lancer est résolu. - Cameo Warpzone: La cinématique est désormais répétable, les joueurs qui n'avaient pas encore lancé la quête ne devraient plus rencontrer de problèmes et ceux qui l'ont déjà lancée devraient pouvoir la terminer sans soucis. - SideQuest IRL: Le PNJ Téo "WarpZone" a été corrigé, il n'empêche désormais plus la cinématique de démarrer. - Le PNJ Erork qui disparaissait aléatoirement en rendant donc la complétion de sa quête impossible est bien de retour. - Correction de différents textes sur les panneaux de la mappemonde ainsi que quelques "Localized text not found". Voilà voilà ! On continue de suivre vos retours et on travaille sur la version finale du jeu. Merci encore et à dans 15 jours pour le patch suivant !