Bonjour à toutes et à tous !
Voici un nouveau patch dans la foulée avec la suite des correctifs effectués par le studio Blackpixel. Le RPG s'affine encore un peu. On continue de travailler en vue de la version finale.
[i]Bug 3256 : La quête apparait maintenant dans le journal et le curseur du PNJ se met bien à jour comme il faut.
Bug 3517 : Plusieurs bugs différents rapportés :
1) Le fait d’ouvrir le menu métier éleveur ne fait plus crash le jeu.
2) Le chat s’éloigne correctement quand on s'approche de lui, c'est exactement ce que doit faire la quête, il s'enfuit au moins 2 fois avant de pouvoir l'attraper.
3) Afin d’éviter un conflit, il est désormais impossible de ramasser un autre objet durant la recherche du chat.
Bug 3562 : Le marqueur indiquant l'emplacement du Général Ravernöth est maintenant bien sur le village de Puinetourne et non plus sur la forêt.
Bug 3637 : Changement des réglages du Carotiramisu pour corriger l’effet "repousse-ennemy".
Bug 3738 : Les haut faits sont désormais bien accordés après la victoire du combat final.
Bug 3919 : le PNJ Kenjin qui refusait de parler au joueur avait un « bloqueur » qui ne devait pas être là mais tout est bon maintenant.
Bug 2645 : La quête se valide bien dès qu'on parle à Caleb (en arrière-plan du dialogue), le PNJ Caleb ne disparait plus avant la fin de la quête.
Bugs 2684 & 2758 : On a ajouté une petite sécurité pour empêcher les mobs d’attaquer pendant que le menu est ouvert.
Bug 2903 : Les conditions d’entrée du donjon d’Ashentak ont été corrigées, on ne peut plus y aller avant d'être allé a Galaé, la quête de Xilys est prise obligatoirement devant l'entrée du donjon et la validation de la quête se fait maintenant dans la salle de l'oracle plutôt que devant le donjon.
Bug 2864 : It’s not a bug, it’s a feature 😊
Bug 3344 : Ajout de la bonne description sur l’anneau.
Bug 2099 : Le texte a bien été modifié : point de compétence -> point de talent.
Bug 1581 : La balise située dans la salle du gauche du palais de Syrial reste bien active.
Bug 3640 : Pour que ce soit plus « logique » en cas de double effet, il y aura maintenant en premier l’effet heal puis les dégâts afin de ne pas auto-kill/auto-rez le personnage.
Bug 2046 : Le souci lié aux téléporteurs du château de Parow a été corrigé.
Bug 3565 : Le bug des noms qui s'affichaient plusieurs fois est bien corrigé, les combats se lancent correctement maintenant si on a la quête est que l’on se rend dans l’arène.
Bug 3226 : Les musiques ne se jouent plus deux fois de suite avec quelques secondes d’intervalle dans le palais de Galaé.
Bug 4330 : La quête de Trap et la quête de "Ghyuirgfdhjdi" requièrent toutes deux de parler à Sparadrap, cela créait une incohérence pour certains joueurs. La condition était inversée donc si vous aviez déjà fait la quête de Trap vous ne pouviez plus faire celle-là. Le problème est corrigé.
Bug 4225 : Quelques gobelins protecteurs de Mortegarde ont été ajoutés à l'extérieur du donjon, pas très loin de l'entrée afin de pouvoir revenir les capturer et compléter sa collection si on ne l’avait pas déjà fait au premier passage.
Bug 2657 : Le soucis de blocs de texte qui disparaissaient aléatoirement lors du défilement des crédits du jeu est corrigé (Si le problème persiste pour certain merci de préciser en commentaire la résolution utilisée). [/i]
À bientôt pour la suite !!!
Fabien