Компания Warner Bros. хочет начать фокусироваться на разработке условно-бесплатных сервисных и мобильных игр — по её мнению, в этом сегменте меньше рисков, чем на традиционном консольном ААА-рынке, и в случае успеха на таких продуктах можно будет долго зарабатывать.