关于游戏的发布

Doomsday

《末日》 is a doomsday game developed by Big Hammer, a studio formed by middle school students at Bilibili.

由于最近在写暑假作业,没去管理steam上的事情,于是上交了游戏的审核就没在管,在此期间steam直接将《末日》发布了,然而我并不知情。说实话我当时感觉挺突然的,还有玩家给我的游戏写了很长的测评,我也认真去看了,指出的问题我也都记在了小本本上,我保证会修改的,感谢大家的支持。 目前游戏的联机模式有问题,会一直卡在加载界面。如果您卡在了单人模式的加载界面,可以尝试加速steam或调低画质来进行游戏(不保证解决100%此类问题,因为这类问题在内部测试时没有出现)。 因为这次突然地发布,很多bug还没有修改,对玩家的游戏体验带来了很大的影响,我向玩家们道歉。 我们会继续对游戏进行打磨,我们接下来的目标是: 1.修改地图设计,目前的地图交战密度过大,我们将修改地图设计,增加地图种类。 2.优化音效,目前游戏内枪声并不能渲染出良好的末日感 3.优化动画,由于人机骨骼重定向和布娃娃的问题,人机动画和死亡布娃娃显得很肌无力 4.修复若干已知bug(如人物会在特殊地方卡住等) 5.开始剧情模式的开发 综上,我们的游戏还有很多的问题,我们会尽力给支持我们的玩家最好的游戏体验 ——大锤工作室