Loot River я ждал с самого анонса. Нестандартная концепция, объединяющая в себе элементы тетриса и модных рогаликов, обещала совершенно неожиданный и приятный результат. Различные по высоте платформы, разрушаемое окружение, уникальные противники и модификаторы гарантировали интересный геймплей и головоломки. Но слишком большие надежды, как и в большинстве случаев, принесли разочарование. Сохранив общую концепцию с передвижными платформами в случайно создаваемых подземельях, авторы игры из Straka Studio растеряли все остальные успешные элементы, в спешке ввергнув свое детище в пучину многочисленных багов.