2024年3月21日版本更新说明

Three Kingdoms: Innovatory

This is a classic historical simulation + real-time strategy game, where you will go back to the era of the Three Kingdoms and play as various renowned sovereigns.

2024年3月21日版本更新说明 各位明公,我们刚刚将游戏更新到V0.5.43版本,更新内容如下 子女养成模块 ●子女现在在16岁出仕前会根据父母的属性计算出一个5维成长值 ●剧本内的历史未成年子女也会根据父母的属性计算出一个5维成长值 ●在剧本中新出生的子女会会根据父母的属性计算出初始属性 ●暂时未开放学习特性和兵种指挥锻炼功能 ●可以点开家族界面里子女信息查看这些信息 ●修复了生命无限剧本时生育会不出现的问题 内政模块 ●精简和重新包装了城池辅助官员的逻辑 ●新版本中郡城拥有固定的可设置关于:太守、郡丞和郡尉 ●太守效果:收取人口比钱粮、维护治安和打击腐败 ●郡丞效果:辅助太守收取额外钱粮,效果会比太守低一些 ●郡尉效果:征召预备兵和训练兵源士气 ●新版本中县城拥有固定的可设置关于:县令、县尉 ●县令效果:收取人口比钱粮、维护治安 ●郡尉效果:征召预备兵和训练兵源士气 ●新版本中关隘拥有固定的可设置关于:关守、关尉 ●关守效果:收取人口比钱粮、维护治安 ●关尉效果:征召预备兵和训练兵源士气 ●新版本中派遣界面这些职位的俸禄需求都被正确显示了 城池模块 ●所有郡城根据区域不同重新设计了不同的等级上限,例如洛阳最大6级,襄平最大3级,襄阳最大4级,也就是说越中原的城池上限越高则人口越高(后续版本会更换对应的模型) ●调整了郡城1-6级的人口上限数值:5万,10万,20万,30万,40万,50万 ●关隘增加了人口属性,数值较低 ●城市界面都增加显示了预备兵的初始士气数值 ●降低了扩张城池的治安和腐败的负面效果数值 ●每个郡城可以看到未解锁的空地,方便提前规划 ●因为城池本身具备了差异性,移除了州域的BUFF效果 城池建筑模块 ●重新设计并简化了建筑体系,一共9个新建筑物 ●每个建筑物可以最大提升3级,无需科技解锁(需要扩张城镇等级) 科技模块 ●减少了部分治安,腐败类的科技的数值 战斗模块 ●修复了部分武将战法为空的问题 逻辑模块 ●加入了关于军团功能的代码,暂时未开放 武将模块 ●优化了部分武将特性:关羽、张辽、贺齐、田豫、文聘、朱然 ●化了部分武将的五维属性、兵种指挥和特性:徐商、尹默、胡综、裴潜、全琮、卢毓、孙翊、沮鹄、顾邵、侯音、丁仪、范彊、木鹿大王、刘基、刘循、姚伷、王伉、尤突、潘临、费栈、刘胄、奚泥、土安、张达、李朝、郑泉 ●修复了武将潘浚和潘濬重复的问题 ●新增武将许邵并完善剧本相关配置 ●修改了魅力的作用会在太守时影响腐败 ●修改了统御的作用会在太守/县令/关守时影响治安 ●移除了统御可以减少耗粮的效果 ●修复了统御显示攻防加成的错误 剧本模块 ●调整了事件蚕食中原·上的触发条件和结果 ●调整了事件攻拔江东的触发结果 ●调整了事件权倾朝野的触发条件 ●调整了事件江东双壁的触发时间 ●调整了事件典韦战许褚的触发时间 ●调整了事件濮阳之战的触发结果 ●调整了时间糜夫人的触发条件 ●新增事件:皇叔败走 优化和修复 ●探索系统新增了优先本地按钮,可以一键选择本城的武将进行探索 ●优化子女界面,可以在列表中看到父母 ●优化了宝物分配界面的默认选中 ●修复部分武将无城市的错误 官方QQ1群:767611702 官方QQ2群:721773813 官方QQ3群:853272195 创造三国志工作室