[img]{STEAM_CLAN_IMAGE}/36082789/7d146d604cf75db62cd6f8082f66f5852dabd7e6.png[/img]
[b]Visuals[/b]
Added a new map called Warp. It’s a bit creepy and magical at the same time, I like it!
Added a better opponent dizzy effect, now opponents buckle a little instead of just becoming extremely slow.
[b]Gameplay changes[/b]
Decreased Matsumoto Player damage by 10%, and thinking about decreasing even more.
[b]Bugs fixed[/b]
Fixed Leaderboard finally! I will reset the leaderboard scores after I update the combat a bit more.
[b]I’m gonna spend the next few days studying programming architecture and maybe multiplayer development, will see what happens.[/b]
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[b]ビジュアル[/b]
ワープと呼ばれる新しいマップを追加しました。 少し不気味で不思議なだけでなく、気に入っています。
より良い対戦相手のめまい効果を追加しました。対戦相手は、極端に遅くなるのではなく、少し座屈します。
[b]ゲームプレイの変更[/b]
松本プレーヤーのダメージを10%減らし、さらに減らすことを考えました。
[b]修正されたバグ
[/b]
ようやくリーダーボードを修正しました! 戦闘をもう少し更新した後、リーダーボードのスコアをリセットします。
[b]今後数日はプログラミングアーキテクチャの研究に費やすつもりです。おそらくマルチプレイヤー開発で何が起こるか見ていきます。[/b]