圆饼出击 第8周

闲置神话

挂爆电费,休闲摸鱼,偷懒耍滑!现代修真为皮;刷宝养成为骨;擦边玩梗为神。宅度与中二度突破天际,在游戏库内随时出击杀掉那些无聊的时间。其将为放置游戏中最离谱的奇葩;其名为 闲 置 神 话 !

[b]圆饼出击第8周[/b] # 经过一段时间持续的日更,《闲置神话》的系统已十分稳定,基础玩法也落实齐全 # 接下来会更新游戏性更高的扩展玩法与优化各方面体验 # 由于部分工作需要连续多日开发,因此采用周报模式,每日在此处更新向大家汇报 [b]20240514 周二[/b] # 在导入头像文件夹内添加了一个简短操作说明 # 添加【角色】界面装备槽中对对应物品的属性显示(虽然此处显示信息作用不大,但算是将本界面尽善尽美了) [b]20240515 周三[/b] # 更新减疗道术效果的计算方式,现在敌我双方的减疗效果都能正确作用了 [b]20240517 周五[/b] # 更新纳术作用,现在对战斗中(挂机/突破)的五行灵气收益也具有增效了,进一步加快游戏节奏 [b]20240519 周日[/b] # 更新百科界面部分内容,以跟上目前游戏版本 # 更新【角色】属性页面中一些属性作用说明 [b]更新路线汇报[/b] 《闲置神话》会以小步快跑,多个小更后稳定出产一个新玩法 — 直到完成,转至正式版的方式开发 下一个大系统是[b]【多周目】[/b]— 这将是一个需要一定时间才能推出的系统(5月份内完成),也会是让《闲置神话》蜕变并让可玩性和耐玩性倍数增长的最重量级的系统。做完这个之后 — 就是NPC们的回归了 [b]我依然是那只 坚持不懈 画饼圆饼 的狮子, 《闲置神话》也是一个从 策划上/情感上 就想要持久运营的长线游戏,大家放心游玩 这把逆风局,让我们一起见证《闲置神话》绝地做饼的过程吧![/b] 祝大家摸鱼快乐 感恩