[b]飞升系统开放[/b] 开放最后5个境界(天人,太乙,大罗,混元,天道)。大乘1000级以上的修士现在可以使用突破功能进行飞升,飞升之后的角色将提高经由炼化斗魂所获得的永久属性增益上限,并且飞升之后每一次的境界提升将再次增加此上限 PS:飞升之后的角色战斗力将不再拘泥于等级与装备,炼化斗魂所增加的实力占比将会越来越巨大,最终战力预计可以挑战超过20000级的位面 — 在合理的属性搭配下,完全通关《闲置神话》 [b]后续更新企划[/b] # 《闲置神话》的系统已十分稳定,基础玩法也落实齐全。在此飞升系统实装后,大家理论上也能完全通关《闲置神话》(后期难度与数值会根据大家反馈而再次调整) # 经过发售以来的更新,以及大家对《闲置神话》的反馈与狮子(指作者)所吸取的经验总结,狮子会对原有的一些系统作出增减(既有增加也有减少),以让整个游戏的系统缝合得更好,可玩性更高 # 下一个会推出的系统是【夺宝】,一个从练气期开始就有的常驻系统,每隔一段时间,玩家将遭遇一些由系统生成的其他角色,并可查询他们的属性、装备、技能搭配等 — 玩家可以自行决定是否与此类角色进行对决,以夺取他们身上的各类物品(这是一个既有风险也有收益的系统,因为如果玩家战败,也会掉落自己身上的物品,刺激度十足) # 大概在七月中,八月前。《闲置神话》将会更新至计划中正式版的水平