2020年8月12日更新:大幅度优化体验,略微提升加载速度,测试闪退问题!

1:调高了引导关卡的亮度,调高了坠剑谷底的亮度。 2:修改了部分引导关卡中的文字描述,更加准确清晰。 3:更改了坠剑谷山石的布局,是的上升的路线更加明确明显。 4:在UI方面增加了较为醒目的反馈,吸收碎屑时对应图标会高亮,打开背包时操作说明会闪烁再恢复。 5:调整了引导关卡部分会卡住玩家位置的结构。 6:优化了储物石柜的操作体验,产出道具后会优先识别拾取道具的判定。 7:修复了部分在UI中使用道具不清除的bug。 8:调整了西山门部分关卡造型结构。 9:修复了部分交互没有文字提示的问题。 10:提升了整体游戏的加载速度,但是有可能伴随闪退几率增高的风险。 目前虽然针对闪退问题处理了有一段时间了,但收获甚微,初步判断是引擎版本较早,遗留下来的异步加载的引擎bug。目前仍在努力解决中,对于闪退的机型和配置以及样本我都是相对缺少的,大家的每一次闪退信息对于我来说都尤为重要~ 新的版本对于部分配置和机型可能会存在闪退几率升高的情况,如果有遇到闪退的情况~请劳驾详细的回忆闪退前后的操作,以及在游戏中的位置,角色相机的朝向,以及前后一段时间的游戏精力~这对于修复这类问题很重要~如有闪退,请尽快到交流群(154963364,242936863,174911647)或者B站私信反馈!感激不尽!