2020年4月6日 较大更新

1:云存档开启(已通知) 2:凡人难度下新增动态难度,在敌人会根据玩家的表现进行难度的“削弱”调整。 3:优化处决提示,在破招之后现在有点状标志来提示是否到达处决距离。[img]{STEAM_CLAN_IMAGE}/35135171/941ca7026650469798b4d90a5f29734cbcece9bf.png[/img] 4:执法弟子强化:现在执法弟子可以释放“护体罡气”了,护体罡气可以有效的提升韧性与减伤。一些仙术的释放会似的他们的罡气散去,破招也可以直接打破,当然,持续的攻击也能够打散。不同难度中罡气的影响力度不同 [img]{STEAM_CLAN_IMAGE}/35135171/ba37d6a1a66f2cce5f897c3ca32bcb8d511d9621.png[/img] 5:能量体系!新增不同种类的石灯,可以释放不同能量气团,针对类型的玩家和敌人有不同的效果(回血或者扣血上限)。[img]{STEAM_CLAN_IMAGE}/35135171/a6eefb7c98b6ea5f7137d2a1e75ec645ce283fa2.png[/img] [img]{STEAM_CLAN_IMAGE}/35135171/d907f5b99f0a2fd949ecf45a1b0879923f914e87.png[/img] 另外:敌方释放的红雾也能够影响敌人自身,如堕龙,被侵染的弟子(趴地)所释放的,也可以影响自身(恢复) [img]{STEAM_CLAN_IMAGE}/35135171/fc5fd4e7e3be88c0f19db6f61bb931a666630eb2.png[/img] 6:优化替代了原本的蓄力特效 [img]{STEAM_CLAN_IMAGE}/35135171/aa8220d21b3a580604989ee980915495bd83665f.png[/img] 7:西山门崖壁处新增一段完全实时可以交互的演出效果 8:优化了闪避的逻辑,现在玩家的无敌帧完全由动作产生,修正了无敌帧的准确性。 9:云雀现在空中的持续飞行动作不再有无敌帧了。 10:片头中一尘若雪(女角色)的手模型替换了[img]{STEAM_CLAN_IMAGE}/35135171/6aeafcb0865ef6bd94d0d53b2a3bfdb74210a606.png[/img] 11:现在玩家触发玄霄boss战会牵制切换会青霜剑核。 另外,英文版的逻辑正在实现中,第二关的内容也正在全速推进,具体进度请留意Bilibili[url=https://space.bilibili.com/4878171]我的B站主页[/url]。以及当前最新一期视频开发进度地址:[url=https://www.bilibili.com/video/BV11Q4y1M78j/]最新一期月度汇报[/url] 感谢各位的理解和支持。