[h1] Heróis de Noname - Beta Aberto/Acesso Antecipado Versão 1.8.5[/h1]
[b]Evento: Missão - Raposa Dourada e a Andorinha Negra[/b]
Em versões Alpha do jogo havia lançado um evento de "Missão", onde o jogador desafia uma batalha que ele mesmo pode customizar a dificuldade, sendo assim quanto maior a dificuldade maiores as recompensas recebidas.
Infelizmente nesse primeiro evento cometi vários erros de programação o tornando quase injogável em máquinas mais fracas. (Cometi MUITOS erros de otimização naquele evento).
Agora pela primeira vez no Beta/Acesso Antecipado teremos um evento de "Missão"
Esses eventos são de alta dificuldade e apenas combates, minha proposta com eles é apresentar personagens que aparecerão futuramente e explorar mecânicas de combate avançadas.
Então tratem de forjar e caçar os melhores equipamentos que puderem antes de desafiar esse evento.
Dito isso boa sorte!
(Como reformulei o evento do zero podem acontecer bugs inesperados, conto com a ajuda de vocês para reporta-los)
[b]Atualização 1.8.5[/b]
- Correção de Gramática em certos pontos
- Correção de Teleportes que levavam para lugares de "Softlock"
- Correção de "Quebras de Sequência" onde se poderia avançar na história pulando boa parte dela.
- Balanceamento de Buffs e Debuffs
- Balanceamento de Personagens
- Balanceamento e adição de Itens
- Adição de novas Supremas para o Protagonista
- Jogo do Bicho realocado para um NPC (Não aparecerá mais a tela do jogo do Bicho no Login Diário, apenas a tela do resultado)
- Adicionada NPC na Hospedaria que abre os Cubos Azuis
- NPC do 9 Jack adicionado em cada Pub
- Dobro de Chance para obter Kris, Lana, Amelia e Izabell no Gacha encerrado
[b]Buffs e Debuffs[/b]
Os buffs e debuffs de níveis estão causando pouco impacto no jogo já que são em porcentagem sendo 10% por nível de buff/debuff, então para incentivar mais o uso de habilidades de buffs e debuffs de atributo estarei aumentando a duração de ambos para dar mais espaço para os jogadores criarem "momentum".
[b] Personagens[/b]
Aprendiz
- Foco: Duração aumentada de 3 -> 5 turnos
- Névoa Degragante: Duração aumentada de 5 -> 6 turnos
Ilusionista
- Sussuros do Além: Duração aumentada de 1 -> 2 turnos
(Para os personagens S significa "Habilidade" e o número a seguir é a posição da habilidade então "S1" significa Habilidade 1 e assim por diante)
Lara
- S2: Duração aumentada de 4 -> 5 turnos
Lucio
- S1: Dano alterado de Mágico para Direto
Clara
- S1: Dano aumentado de 100 para 120
Laguna
- S3: Custo de MP reduzido de 5 -> 3
Sarissa
- S2: Causa Debuff de ataque e defesa ao invés de apenas defesa
Serena
- S2: Duração do Debuff de ataque aumentado de 2 -> 4
Siesta
- S2: Duração dos Debuffs de 3 -> 4
Samantha
- S1: Chance de Causar Confusão aumentada de 50% -> 65%
- S3: Duração de Debuffs aumentadas de 4 -> 5 Turnos
Tia
- S2: Custo de SC aumentado de 20 -> 50, Nível de Debuffs aumentados de 1 -> 2
Maria
- S3: Custo de MP reduzido de 15 -> 10
Carol
- S1: Chance da passiva ativar aumentada de 25% -> 30%
Amelia
- S1: Ataque básico causa Debuff de defesa por 1 Turno
[b]Equipamentos[/b]
Custo geral de todos os itens de "Forja Classe 2" reduzidos em 10% a 40% seja por remoção de itens requeridos ou redução direta do preço de fabricação.
Jóias
- Todas Joias de "Quebra" Duração aumentada de 3 -> 4 turnos
- Todas Joias de "Quebra" agora são "Acerto Direto", não são afetadas por Contra-Ataque ou Reflexão Mágica
- Joia de "Quebra de Mana" causa dano real ao MP do alvo
Frasco de Veneno
- Chance de aplicar Veneno aumentada de 5% -> 7%
Elmo do Guardião
- Equipamento Adicionado - Forja Classe 2
Orbe Ecoante
- Ataque aumentado de 10% -> 15%
Orbe Supressora
- Equipamento Adicionado - Forja Classe 2
Poção Leve
- Cargas Aumentadas de 4 -> 5
Máscara de Ossos
- Equipamento Adicionado - Forja Classe 2
E por fim um código pelos bugs que foram reportados e consertados:
Por hoje é só amigos.
[b]09995999[/b]
Desejo uma boa jornada para você e não se esqueça de entrar em [url=https://discord.gg/Pd6QWKa9E9] nosso discord[/url] para acompanhar atualizações e eventos da comunidade.