Atualização 1.8.3

[h1] Heróis de Noname - Beta Aberto/Acesso Antecipado Versão 1.8.3[/h1] Nessa atualização foram alteradas as armas e sistema de habilidades do protagonista, tal como correção de bugs, adição de mais história ao jogo e introdução a habilidades "Supremas". [list] [*]Sistema de Armas e Habilidades Supremas [/list] Novamente refiz o sistema de armas por não estar funcionando como gostaria. Anteriormente armas tinham "espaços" para jóias de habilidades. (Ambos conceitos não estavam sendo explicados corretamente levando os jogadores a abandonarem o protagonista por ter se tornado o personagem mais fraco da equipe não intencionalmente) Agora os espaços de jóias são diretamente relacionados a classe utilizada, tendo como base classes primárias: Cavaleiro, Aprendiz e Arqueiro contendo 2 espaços para jóias e classes mais avançadas contendo 3 espaços para jóias Com essa atualização estou começando a introduzir as habilidades "Supremas". No momento apenas o protagonista terá habilidades supremas e a customização delas será feita através das armas equipadas. Futuramente cada personagem terá sua própria suprema, a princípio 1 para cada sendo liberada após uma pequena "jornada" exclusiva de cada personagem explicando sua história e a forma que adquiriu essa habilidade suprema. [b]Atualização 1.8.3[/b] - Contratos de Recrutamento consumidos a mais Ao abrir 5+1(de graça) contratos de recrutamento caso a última carta fosse Rara ou Super Rara era descontado +1 contrato de recrutamento do jogador (Novamente Obrigado M.M.D Play por mostrar esse Bug) - História Principal Atualizada Adicionadas 2 missões da história principal. (Possivelmente podem estar bugadas, motivo no final do post) - Ajustes de passivas não funcionais de personagens/itens - Alterações em personagens Amelia [list] [*]Munição Medicinal - Cura aumentada de 30 -> 40 [/list] Laguna [list] [*]Geiser Escaldante - Chance de causar o estado "Queimado" dobrada. [/list] Rowan [list] [*]Gatilho Flamejante - Ativando como Passiva e não como Ativa (Bug que consertarei na próxima versão aproveitem o dano absurdo por hora) [/list] Todos personagens que possuem habilidades de "camuflagem", "invisibilidade" e afins agora ficam com o sprite transparente. Algumas considerações do desenvolvedor. Nessa última semana consegui trabalhar pouco no projeto por conta de meu trabalho, ocorreram contratempos e a prioridade é das responsabilidades. Fiz mais alterações no jogo, contudo não consegui anota-las para traze-las aqui por terem sido feitas no horário do almoço enquanto estava no trabalho. Sem contar que amanhã estarei viajando então tive de me preparar para viagem ao mesmo tempo que o trabalho estava estralando. Obrigado pela compreensão amigos. E por fim um código pelos bugs que lesaram os jogadores: 99648521 Por hoje é só, agora desejo uma boa jornada para você e não se esqueça de entrar em [url=https://discord.gg/Pd6QWKa9E9] nosso discord[/url] para acompanhar atualizações e eventos da comunidade.