《Age of HuaXia:Warring States》Demo first update!

Huaxia: Warring States

Build your own epic story in the Huaxia: Warring States. Start a clan, conquer the lands, and build an empire. Or roam the Nine Provinces as a lone warrior fighting bandits and monsters. The choice is yours!

[img]{STEAM_CLAN_IMAGE}/44370144/7d2917e8d8c2585137142183984e4da5b36b5c97.jpg[/img] 6/1版本更新内容 再次感谢大家的积极反馈! 我们将在这段时间持续修复游戏问题,优化体验,以及添加更多的游戏内容! 还请大家保持关注! -修复了以下问题: ·队伍扈从升级模型报错 ·场景中角色重新加载模型报错 ·休息到临界状态值时无限跳转 ·大世界中队伍追击距离过远 ·食物叠加上限过少 ·行商小队不能正确出现 ·封邑通行权导致国人不能正常进入房屋等场景 -增加了部分新内容以及优化了部分玩法的体验: 任务: ·支线任务增加使对应交互可进行的特性(论道、切磋、求教) ·修正部分任务文本内容 ·问剑任务流程优化 世界: ·在野外增加行商小队,可与各类商人交互购买物品 ·减少野外黑市捕奴队的数量 ·调整杂货商的商品内容,增加护甲维修道具,增加食物 ·调整武器商人的商品内容,增加白色品质武器 ·调整野外队伍追击参数,降低野外队伍追击移动速度 ·增加部分场景首次进入时的演绎:城门守卫(调整)、商业区 宗族封邑: ·修正巩县封邑错误的NPC位置 ·修正巩县封邑场景对国人身份的限制,不再阻止国人玩家进入建筑 ·增加巩县封邑庄园中的任务交互物 ·增加了巩县封邑场景内的奴人英雄 交互: ·新增了一些UI音效 ·优化说服离开房间的名称和功能描述 ·开放国人身份招揽其他英雄为队友的交互 数值: ·取消违禁品设定, 避免玩家触发被没收背包的流程 ·负重等级为低时的野外旅行饱食度消耗降低 ·修正脱离奴人奖励获得的衣物可能导致界面崩溃的问题 ·修正修理工具道具的负重值、好感度价值 ·提高了钱币的好感度价值