Additional Patch Updates

The Coma: Cutting Class

The Coma: Cutting Class is a survival horror adventure game. You are Youngho, a Korean high school student trapped and relentlessly pursued by a psychotic killer in the hellish corridors of Sehwa High. Run, hide, explore, and survive while piecing together the mystery of how and why you're here.

We’d like to thank all the ghost vigilantes out there for their support. They’ve been contacting us on the bug-tip hotline and we’re patching it up! Fixed the “Vision bug”: This bug occurs when you press V to check Youngho’s objectives. Pressing V to open/close the objective box causes the game to “ignore” one event right after that. If the events is very important, it would potentially ruin game. We recently detected this one while watching a Youtube streamer’s footage. Status: patched. (By the way, when you press E after V, you can see more objectives, if you have sub quests.) Renovated the collapsing north building: The last killer is buffed enough to kill you in one shot. This was by design. However, it is not our intention for you to die while reading an important piece of dialogue. We renovated the 1F of the north building, and separated the killer’s location from the event area. Patched a camera bug: We used two effects codes for shaking the screen. The old one caused a few problems, such as ‘entering a void’ and some other errors. We patched it and will continue working to improve this. Renovated the collapsing west building: The lead artist had to hang around the last stage a lot. While bleeding, he fixed some objects, sounds, and aspects of the killer’s chase. 학교를 돌아다니는 유령자경단 분들의 노고에 감사드립니다. 몇가지 즉각적인 패치가 이루어져야 할 부분이 있어서, 미니 패치가 진행되었습니다. '비전버그'를 고쳤습니다. 이 버그는 V키를 눌러서 목표를 확인한 후, 다시 끄면 발생하는 데, 그 바로 앞에 있을 이벤트 1개를 무시합니다. 만약 그 무시되는 이벤트가 중요한 오토이벤트라면, 게임에 지장이 있겠지요. 한 유튜버 방송에서 해당 상황이 포착되어 추적 후 검거하였습니다. (목표가 여러개일 때, V키를 누르고 E키를 누르시면 목표들을 순차적으로 영호가 생각합니다. V -> V키만 눌러보셨을 것 같아서요.) 붕괴되어가는 신관 1층을 리노베이션했습니다. 최후의 상황에서의 킬러는 엄청나게 쎄서, 운이 나쁘면 한 큐에 쓰러질 수 있습니다. 그렇게 만들어져 있죠. 하지만 (Q키로도 꺼지지 않는) 중요한 이벤트가 자동 발생하여 말상자에 집중하려는 데, 킬러가 쫓아와 떄려죽이는 것은 의도한 바가 아닙니다. 따라서 노트맨과 학교 엔지니어들은 1층을 쪼개어 킬러가 돌아다니는 곳과 이벤트가 발생하는 지점을 분리시켰습니다. 카메라 버그를 일단 조치해놨습니다. 화면을 흔들기 위해 두개의 서로다른 요소를 썼는 데, 오래된 쪽이 문제를 많이 일으키고 있었습니다. (디버프 에러라든가, 문에 들어가는 데 화면이 검다거나... 지진 효과날 때 겪으신 분들이 계실 겁니다.) 일단은 조치만 해놨기에 '지진효과'가 현재 빠져있습니다만, 곧 새로운 뒤흔들기를 업데이트 하도록 하겠습니다. 후관 건물 리노베이션: 리드 아티스트는 한동안 마지막 스테이지를 돌며 문짝을 체크하고, 소리를 체크하고, 물품들을 정돈하다가 결국 출혈로 죽어가기를 반복했습니다.