8月11日更新公告

玉言·离光

“Tale of Jade / Li Guang” is a stand-alone roguelike card game with oriental elements.Constructing your own deck by 5 elements cards, Exploring the map, solving random encounters, beating the demon and uncovering the mystery of Li Guang’s Kingdom.

新版本号:v0.6.11 更新内容: 【系统优化】 新手引导全部改成了图例形式,取代了之前的冗长文字引导 调整了宅邸中陶片的显示大小 在开始界面呼出设置界面时,设置界面不再有【返回开始界面】的按钮 地图的引导 [img]{STEAM_CLAN_IMAGE}/39870617/e17357de2696298544bac0b4919390a0015973b2.png[/img] [img]{STEAM_CLAN_IMAGE}/39870617/d9b278a538af67b478718a00ad19ae59b43cf37e.png[/img] 玉灵技能的引导 [img]{STEAM_CLAN_IMAGE}/39870617/408863e3edfe3e034fbf0bdaf5d181a7474c331c.png[/img] 宅的引导 [img]{STEAM_CLAN_IMAGE}/39870617/2014a9708419acc48efc1b7cf091c996dbf3f983.png[/img] 【战斗调整】 【诈】的技能:随机使前5张牌的其中一张无效。该版本中,该技能的随机结果将在怪物身上显示 【疑】的原有技能:使你施加的五行标记随机转为另外一个标记。该技能被删去。 【惑】的原有技能:50%免疫标记。该技能被删去。 【惑】新增技能:你施加的五行标记会变为每回合邪灵随机指定的标记。该指定标记将在怪物身上显示。 降低了【嚣】每回合的回复量2点,增加了【嚣】的伤害1点 【烛火】原有的效果:“造成3点伤害,回复1点生命” 修改为 =》 “主动:造成3点伤害;被动:若此牌出牌阶段被弃置,回复3点生命” 延后了可获得【石破天惊】的关卡到第4关后 【BUG修复】 修复了剧情中玉灵离开后,战斗依然有玉灵提示语音的bug 修复了弃牌时,打牌过快导致的弃牌bug 修复了【饰品】丢失的bug 修复了特殊情况下【晶石炼】购卡按钮显示不正常的问题 修复了【凝血炼金】不计算本场战斗新增的生命上限的问题 修复了在地图卸下增加生命上限的饰品时,会扣血的问题 修复了【致病】扣减自身生命值的问题 修复了【血铸】可以从非弃牌堆抽卡,并复制卡牌的问题