[h2]自【第三赛季】开始半月有余,在社区玩家的共同参与下,我们已将后续的版本计划准备完善。 在【第二赛季】及【第三赛季】初期,被大量诟病的数值及设定问题亦将陆续在3月分批完善。[/h2] [h2]一、PVE革新计划:[/h2] [h2]【侠道1~9关卡机制重构】:[/h2] [h3][*]1、将从搜索尸体及物资点变更为怪物直接掉落; [*]2、药物道具消耗CD全部取消; [*]3、疾跑消耗真气减半; [*]4、从探索逃离型关卡变更为线性boss挑战型关卡; [*]5、每个侠道关卡都将拥有自己的特色掉落; [*]6、关卡中的普通bot怪都将不再具备破招/格挡的AI; [*]7、关卡中的bot数量将大幅度提高,血量及伤害将大幅度下降。[/h3] [h2]【侠道1~9关卡定位】:[/h2] [h3]【侠道1、2、3】 [*]1、新手接引关卡; [*]2、少量低级基础物资掉落。[/h3] [h2]【侠道4、5、6】[/h2] [h3][*]1、分别掉落【普通非名匠】蓝、紫、橙品质装备; [*]2、较多低级基础物资掉落。[/h3] [h2]【侠道7、8、9】 【侠道7】:[/h2] [h3][*]1、通关后产出少量客栈声望(1500); [*]2、BOSS必然掉落数件蓝色名匠装备; [*]3、关卡bot怪有低概率掉落蓝色名匠装备; [*]3、蕴含较多木材资源; [*]4、怪物掉落较多客栈基础资源、食材、药材资源; [*]5、怪物伤害大幅度降低; [*]6、大幅度降低进入消耗的费用; [*]7、Bot怪数量大幅度提高。[/h3] [h2]【侠道8】:[/h2] [h3][*]1、通关后产出普通客栈声望(3200); [*]2、BOSS必然掉落数件紫色名匠装备; [*]3、关卡bot怪有低概率掉落蓝色及紫色名匠装备; [*]4、蕴含较多石、土材、玉髓资源; [*]5、怪物掉落较多低阶杂物、布匹、工具; [*]6、怪物伤害大幅度降低; [*]7、大幅度降低进入消耗的费用; [*]8、Bot怪数量大幅度提高。[/h3] [h2]【侠道9】:[/h2] [h3][*]1、通关后产出较多客栈声望(5500); [*]2、BOSS必然掉落数件橙色名匠装备 [*]3、关卡bot怪有较高概率掉落蓝色及紫色名匠装备; [*]4、蕴含较多铁矿、黑铁矿、玄铁矿资源; [*]5、怪物掉落较多高价杂物及图纸; [*]6、怪物伤害大幅度降低; [*]7、大幅度降低进入消耗的费用; [*]8、Bot怪数量大幅度提高。[/h3] [h2]【血劫及黑月产出变更】: 【血劫1、2、3】:[/h2] [h3][*]1、Bot怪物气血提高,对保护目标的伤害提高50%; [*]2、新增关卡奖励【修罗之血】; [*]3、从限定角色进入次数变更为限定客栈进入次数。[/h3] [h2]【黑月1、2、3】:[/h2] [h3][*]1、新增BOSS及bot怪低概率掉落【精魄及血玉粉尘】及【无暇精魄及血玉粉尘】; [*]2、所有bot怪及boss伤害略微下调,boss气血提高,bot怪数量有所提高; [*]3、原有掉落名匠装备不变,进入队伍人数越多掉落【粉尘】概率越高。[/h3] [h2]【终极六道优化】:[/h2] [h3][*]1、【修罗之血】掉率及数量大幅度提高; [*]2、去除【招魂幡】及【甲子招魂幡】的掉落; [*]3、新增【精魄及血玉粉尘】的掉落及数量; [*]4、新增【无暇精魄及血玉粉尘】的掉落; [*]5、削弱所有BOSS伤害倍率。 【对于第三赛季开启后至终极六道优化版本为止,所有进入过终极六道的玩家都将按照其进入次数,额外获得对等数量的“六道轮回旗”作为早期进入的补偿】[/h3] [h2]【PVE】新增玩法: 【客栈后院系统实装】:[/h2] [h3][*]1、所有技能及角色放置获取技能及角色经验功能实装; [*]2、后院【月牙泉】实装,钓鱼系统放置版本实装; [*]3、5种品质鱼竿(影响钓鱼收获时间)工坊生产实装; [*]4、新增100+鱼种及记录排行,首次渔获及刷新江湖渔获记录将获得【通天珠】奖励; [*]5、各品质渔获图鉴实装; [*]6、各品质渔获兑换客栈声望、金票等奖励实装; [*]7、新增【通天鱼倌】、【愿者上钩】、【塞外渔夫】新角色特性。[/h3] [h2]【通天之塔-实装】[/h2] [h3][*]1、【通天之塔】实装,玩家将通过突破【通天之塔】上限来获取到可观的道具奖励(一次性); [*]2、【帝释天塔】实装,玩家将可以每天限定次数进入,挑战一次最高难度后将可以领取该难度以下的所有每日奖励(较少,每日刷新); [*]3、【阿修罗塔】测试,纯肉鸽积分排行机制3月投入测试服测试。[/h3] [h2]【洞天瑶池-活动副本实装】[/h2] [h3][*]1、主要掉落大量资源材料; [*]2、瑶池附近可使用不同品质鱼竿进行手动操作钓鱼(频率及渔获高于后院); [*]3、新增【野钓之术】特性; [*]4、每周五、六、日晚限时开启,新人也可进入。 [/h3] [h2]二、PVP优化计划:[/h2] [h3][*]1、所有霸道地图bot怪强度削弱,气血及伤害削弱30%; [*]2、霸道所有BOSS加入积分机制,击杀霸道BOSS将获得不同程度的积分; [*]3、霸道加入积分排行榜,排行榜前几名每周都将获得可观的【阿修罗印】作为奖励。 [/h3] [h2]三、角色及门派革新计划:[/h2] [h3][*]1、加入所有角色经验及技能经验传承的道具,玩家可以通过对角色使用对应道具来抽取该角色经验或武学技能经验,来“喂”于其他角色。 [*]2、加入所有角色门派平移道具【判师令】,使用该道具的侠客可以完全保留自身所有属性、特性、技能等级、角色等级,直接选择自己心仪的门派及技能品阶。(使用一次判师令,角色交易次数将清零) [*]3、重构部分门派的游戏定位,从3月启,我们将逐一对部分下水道职业进行彻底的技能调整。最终目标是将大部分下水道职业调整为有“独特玩法”的门派。(独特玩法举例:召唤、陷阱、远程范围、连锁、普攻强化、强效辅助等) 所有角色及门派的调整,将为后续PVE有更深度的内容及系统服务,该阶段可能持续到赛季尾声。[/h3] [h2]四、玩家自建帮派实装:[/h2] [h3][*]1、帮派任务实装; [*]2、帮派贡献及贡献兑换系统实装; [*]3、帮派建筑实装; [*]4、帮派及个人祭拜(科技书)实装; [*]5、帮派据点争夺战测试(测试服3月投入测试)。[/h3] [h2]五、其他优化及新增:[/h2] [h3][*]1、新增新手目标系统,从新人进入游戏开始,随着客栈声望的提升,可在【江湖路】界面中查阅自己当前阶段如何变强?如何打金?等一系列“超链”引导; [*]2、新增周活动日历,该日历将包括但不限于NPC收购价格风潮切换、各关卡怪物减弱、收益提高等每周对应的增益活动; [*]3、新增装备词条锁定功能,在锁定状态下使用【天地三才锤】时将消耗更多【天地三才锤】; [*]4、新增角色【易名册】,可以改变角色昵称; [*]5、新增装备交易频道(聊天频道旁进入),在该频道内,玩家可以自由贴出自己的装备供所有频道内玩家鉴赏。 [*]6、聊天系统重新回归; [*]7、新增装备精炼随机词条刷新道具; [*]8、装备精炼随机词条在进阶过程中将不再重新随机,而是以在原有基础上进阶取代; [*]9、楼兰悬赏任务获取的声望再次提高(悬赏任务将重新成为升级客栈声望最快的途径); [*]10、整合所有侠道关卡入口到一级界面(客栈内图标),方便玩家按需,快捷的进入PVE关卡。原先的霸道入口仍旧由鬼方地图进入; [*]11、阿伊帕夏一级好感加入普通非名匠装备换取对应精炼石的功能。[/h3]