【大型アップデート 3.1.0】Switch村開幕前夜先行アップデート!!

Ikki Unite

SUNSOFT relapses... The legendary Bad Game Hall of Famer "Ikki" is back, and this time it's a multiplayer experience! You can't start a riot with just one or two people! Enlist up to 16 friends in this Roguelite madness... Ikki but united!

[img]{STEAM_CLAN_IMAGE}/42815111/4b153882d9927ef0d6d74a12cf1d0b3012ecc6a8.jpg[/img] <サーバメンテナンス告知> 4月18日に販売されるSwitch版とのクロスプラットフォーム対応に向けて先行アップデートを実施します。 3月28日10:00(JST)から3月28日18:00(JST)までサーバのメンテナンスを行います。 このため、3月28日10:00(JST)から3月28日18:00(JST)までマルチプレイは行えません。(シングルプレイは可能です。) クライアント側のアップデートは3月28日17:00(JST)頃を予定しております。 <大型アップデート詳細> ・黒天狗のクエストが発生する仙人が黒髪になりました。 ・一定条件で金髪の仙人が出現し、開幕前夜のラスボス(大黒天、弁財天)が出現します。 <バランス調整> ・全てのサブ武器のダメージを大幅にバフしました。 ・探索型以外の移動スピードを7%バフしました。 ・探索型の移動スピードを14%バフしました。 ・全体の万屋の数、つづらの数を、を春、夏、秋、冬のパーティーの数でスケールするように調整しました。   このため、4パーティーでのプレイの場合は今まで通りの数ですが、パーティーの数が少ない場合はエリアに出現する数が増えます。 ・材料の最大値をパーティーの数でスケールするように修正しました。   このため、4パーティーでのプレイでは材料の最大値は2倍になります。 ・ザコ敵のHPをナーフしました。 ・敵のダメージをバフしました。 ・回復役のキャラクターの回復量を大幅にナーフしました。 ・ボスのHPの調整しました。 ・ボスの取り巻きがつづらを落とすようになりました。 ・裏面のスタート位置を調整しました。 <UIの変更点> ・アイテムの説明文を決定ボタンでスキップできるようになりました。 ・仙人に触れることが出来なくなったプレイヤーは雲マークが点灯します。 ・三種の神器をプレイヤーの誰かが手に入れたことをアイコンでお知らせします。(誰が入手したかはわかりません。) <仕様変更> ・にんじん(弾速度)、たけのこ(発射数)、ねき(生存時間)、かぼちゃ(攻撃範囲)の効果を全てのメイン武器に反映しました。 ・とうがらしなどの、メイン武器のクールダウンを短縮する効果を積算して反映されるように修正しました。 ・キャラクター毎の変更点についてはキャラクター別のリリースノートで報告します。 <不具合対応> ・秀頼の団結スキル【参勤交代】のタイミングで裏面に入ると裏面で場所が戻される不具合を修正しました。 ・秀頼の団結スキル【参勤交代】中に、再度秀頼の団結スキル【参勤交代】を重ねると正しい位置に戻れない不具合を修正しました。 ・トウモロコシの効果が反映されない不具合を修正しました。 ・他多数。 ・キャラクター毎の不具合についてはキャラクター別のリリースノートで報告します。 <暫定対応> 今回のアップデートで暫定的に対応した内容です。 是非ご意見をお願いします。 ・鞄の大きさで、お金の回収範囲が大きくなるように対応しました。 ・三種の神器をプレイヤーの誰かが手に入れたことをアイコンでお知らせします。(誰が入手したかはわかりません。) ・四天王戦までミッションを進めると仙人が触れなくなる仕様を無くしました。 ・仙人クエストでの武器にレアリティアップに制限がかかりました。 ・仙人クエストで野菜が取得できるようになりましたが、おにぎりの確率が減りました。 ・1分間以上入力がなく、ショップでも入力が無い場合に強制的に切断する仕様が追加されました。 ・今回のバージョンは3月20日に行いましたβテストのバージョンより辛くバランスを調整しました。武器のバフなどで、簡単な方向にアップデートは可能ですが、ナーフすることで辛く調整しなおすことは難しいと考えたためです。このため、次のアップデート(Switch版の発売日)ではたぶん簡単な方向でのバランス調整になると思います。 <仙人に触れる回数について> 仙人クエストはいっき団結で重要な役割を果たしますが、仙人を呼び出すタイミング次第ではゲームが詰む可能性があります。 このため、1人のプレイヤーがゲームを壊すことの無いように、また団結してゲームを進める仕様として1プレイヤーが仙人に触れる回数を制限していました。 この仕様はいっき団結というゲームでは必要のない仕様だと理解していますし、3月20日に行いましたβテストでもこの件については多くのご意見を頂きました。 この仕様の検討について、以下の条件を満たす必要があると考えます。 1.新規ユーザも気兼ねなく仙人に触る行為が可能であること。 2.熟練したユーザが絶妙なタイミングで仙人クエストを実行できること。 この2つの条件を満たすために以下の暫定的な仕様を今回追加しました。 【新アイテム【鈴】】 全ての仙人に触ることができる 新ボス(大黒天、弁財天)を倒すと一定の確率でドロップします。 また、以下の仕様も実装しました。 ・仙人に触れることが出来なくなったプレイヤーは雲マークが点灯します。 <システム面での修正事項> ・データの送受信量を圧倒的に減らしました。 ・Switch版対応での速度改善のため、データの送受信を圧倒的に減らしました。   このため、本来は表示されるダメージが表示されない。   本来は表示される他ユーザの攻撃が表示されない。   本来は存在する画面外の敵が存在しない。   などの挙動が発生します。 ・Switch版対応での速度改善のため、一部のパケットをUDPで送受信するように修正しました。   おもに、ダメージの送受信、他プレイヤーの移動、武器の発生、ザコ敵の発生などの通信はUDPに切り替えました。   このため、一部のパケットはロスし、画面に反映されない場合があります。 ・Switch版対応でのFPS改善のため、同時に表示される敵、武器の数を制限するようになりました。 ・Switch版対応でのFPS改善のため、同時に表示されるダメージや状態変化エフェクトの数を制限するようになりました。 ・Switch版対応でのFPS改善のため、同時に再生されるアニメーションの数を制限するようになりました。   いずれも、一部のオブジェクトは画面に反映されない場合があります。 <検討中のアップデート> [b]Switch版の発売日に合わせ再度アップデートを予定しております![/b] 次回のアップデートで検討している一部の内容です。 是非ご意見をお願いします。 ・ハードモード ・ルームからのキック機能 <2024.3.28 10:00 更新分> ・黒髪の仙人、金髪の仙人は仙人を触る制限があるプレイヤーでも仙人クエストを発生させるように修正。 ・幽霊がまきびしなどの武器で相殺されていた不具合を修正。 ・食べ物もレアリティーが表示されうように修正。 ・一部マップで意図しない場所に行けるようになっていた箇所を修正。 ・botでボスが開戦しないように修正。