[img]{STEAM_CLAN_IMAGE}/41745866/dc32fcc01827a14060106cbcfceae81f38013ea7.gif[/img] 优化的游戏的流畅程度 - 游戏将会以120帧的速率计算物体的物理计算。 降低了物理穿模的概率 - 所有的物体重力数据都重做了 操作手感和视野 - 更流畅的镜头和平缓的预读镜头 - 星跳的触发难度变得更加精准 - 踢不再降低速度 - 现在撞墙会把加速度归零 - 完美的斜坡行走(下坡上坡都不会鬼畜了,下坡会紧贴地板) - 修改了可以行走的地形角度,90度以下的斜坡都能站住脚,避免卡在空中(腿悬空) ======== 修复更新农场的BUG: · 碰撞的层级 · 检测不到物品 · 手推车没办法传递物品 · 耕地抓不到带@的种子 · 举着的桶不能装水 加了铲子破坏的音效 加了铲子挖土的粒子效果 修改了主角举起来的物体所在的层。 加了物品存入库中的动画 加了铲子破损音效的脚本里的一条路径。 加了水桶和洒水壶浇水的粒子效果 加了一个新的Item层在第8层,可以举起来但不会跟除了地面之外的任何东西发生碰撞。 修复农场BUG: 把一些数据判断放到了DATA脚本里。 修改了Effect_Player踢怪物的力度 新增了农作物道具(肥料等...4个)和1个屏障图片。 修复了 铲子的BUG 修复了农田判断铲子有耐久可以无限铲的BUG 更改了农作物和种子的资源名字。种子的Seed之前在结尾,现在返回来,跟判断名字相同。 Gains也是,加了Gains_农作物名。 新增了铲子破碎时的音效和动画。 新增了洒水器Tool_Sprinklers 和 洒水器的音效Qi: 修改了玩家抓取物体时的中心点,让它保持优先抓最近的 让玩家扔出物体时立即刷新检测范围。 修改了玩家抓投飞天的小细节。 ======== 1. 修复主角抓物体的层 2. 更改踢的默认力度 3. 修复了主角快速抓投会卡物体的BUG(就算开挂都卡不了) 4. 更改了各个关卡的碰撞 5. 新增按钮闪光动画素材 6. 修复电池口同时碰到两个电池时不吸进去的BUG(现在会逐个吸进去) 7. 修复了电池口满电没有闪电特效的BUG 8. 更新跟踪相机开关设置 9. 农场两个代码同步 10. 更新动态镜头脚本,更准确的预读镜头 11. 增加自动星跳开关 12. 低于45度的下坡时会贴着地板 13. 跳跃高度修正 14. 增加了炸弹的弹性,重量改成20 15. 修复鳄鱼尸体不能踢 16. 修复炸弹炸不到可破坏墙壁 17. 修复炸弹炸不到自己 18. 修复踢对鳄鱼造成的击退 19. 修复鳄鱼不主动咬的BUG 20. 修复第五关切不到炸弹BUG 21. 修复第五关牢门穿透问题 22. 完美斜坡行走+跳跃音效修复 23. 农作物消耗品道具 24. 鳄鱼BOSS的预判范围,和动作的FPS速率 25. 鳄鱼AI 重做 26. 伤害数字新增Miss和修复出现的速度(120帧修正) 27. 农田洒水器可以举起来 28. 现在可以把多边形的刚体举起来了 29. 第六关场景图画完了 30. 鳄鱼的攻击动画修改,鳄鱼的攻击帧数修改。 31. 篮球的弹性修改 32. 修复了一些黄色报错的问题(大量)