更新说明 增加无尽模式:需要通关难度4 增加5个新装备 敌人装备分配优化,分配更为平均,难度相应调整 生物调整 骷髅法师 加强:每2秒:对1个敌方单位造成90%的魔法伤害,并附加[烧灼][中毒]各4层 恶灵 加强: 基础攻击提升 忍者 加强:40%的概率闪避普通攻击,获得等同于闪避的暴击率 食人花 加强:普攻附加2层[中毒]和[流血],并造成[流血]+[中毒]层数*6的魔法伤害 绿巨人 加强:基础生命值提高 幼龙 加强: 自身每一层[魔御]提高2%伤害输出,最高50% 剑神 加强: 技能1 每10秒:使友军获得[抵御][魔御][狂怒]15层 技能3同忍者 荒诞之树 加强: 技能1 每10秒:恢复15%的生命值,我方单位释放技能时,减少4%冷却 奈亚拉托提普 加强: 技能2 每3次普通攻击额外产生一次普通攻击 ; 技能3 普攻附加50%物理防御的魔法伤害 盾战士 削弱 受到普通攻击时,30%概率格挡并反击对方(视为普通攻击)。