1.30 - Neue gute und böse Wesen unter der Isomatte!

Horst - Der Ultimatives Rollenspiel

This game is one but a bad way to learn german. German: Ein Rollenspiel, das versucht seine Existenzberechtigung mit schlechten Wortwitzen zu erklären.

[h3]Allgemein[/h3] [list] [*]Neue Wesen im Zelt auf der Waldlichtung hinzugefügt, die besondere neue Ausrüstung verkaufen und Fähigkeiten geben, wenn man weiter böse oder gut ist. Sie erscheinen bei 30 und 50 Karma, jeweils positiv oder negativ. [*]Neue Ausrüstung sind insgesamt 8 Rüstungen und 2 Waffen. [*]Wenn ein Wesen im Zelt auf der Waldlichtung erscheint, kommt nun eine Animation. [*]Papa Pilz ist auf der Waldlichtung nun direkt vor dem Zelt. [*]Hans in Hylia baut neue schönere Pflanzen an. [*]Jack beim Tigergebirge gibt einen Hinweis, wo das Hanfseil sein könnte, wenn man das Werkzeug bereits hat. [*]Hinweise von Franz auf Elementattacken bei Sahaginen und Lizardmännern am Strand und Gockeln am Tannenplateau hinzugefügt. [*]Rüstung der Elemente und Starke Rüstung haben neue Icons, weil die neue Ausrüstung besser zu den verwendeten Icons gepasst hat. [*]Noch Less am Strand ein wenig in die Mitte verschoben. [*]Lich King erlernt Aura des Grauens - Verzögert alle Gegner. (75% Agilität für 5 Runden) [/list] [h3]Balance[/h3] [list] [*]Lichtstrahl AP: 23 -> 25 [*]Schwarzer Blitz AP: 23 -> 25 [*]Lichtwand AP: 35 -> 60 [*]Vollkommene Dunkelheit AP: 35 -> 60 [*]Bronko AP: 250 -> 320 [*]Gefallener Cherub AP 250 -> 600 [*]"Düsterer Armschutz" schützt zusätzlich vor Erd-Schaden. [*]"Düsterer Kopfschutz" schützt zusätzlich vor Dunkelheit-Schaden. [/list]