1.3.15 国庆自走棋大赛,三星单位部分重做,平衡性调整以及性能优化

AutoChess of Gensokyo

"AutoChess of Gensokyo" is a Touhou Project multi-player AutoChess-Like game. Draw character from the deck, build your combination, upgrade the character, and fight with other players. Keep optimizing your combination to win the game.

[b]维护时间:9月28日0:00-01:30[/b] 国庆比赛 [list] [*] 报名时间:9月29日前的每天上午9:00到晚上6:00 [*] 比赛时间:2022年十月一日——十月三日每晚八点 [*] 赛制:积分制 每日晚上打四局,按结束排名算积分 第一名六分,第二名四分,第三名三分,第四名两分,第五第六名一分,第七第八不加分 十月三日结算时计算总分数排名 [*] 报名加自走棋官方群:603819107 选手加比赛群:742909512 [/list] 米斯蒂娅: [list] [*] 基础生命值700/1240/2216→650/1170/2106 [/list] 露娜萨: [list] [*] 基础生命值650/1150/1892→600→1080→1944 [/list] 莉莉卡: [list] [*] 基础生命值650/1100/1900→600/1080/1944 [*] 基础双抗35→20 [/list] 小伞: [list] [*] 伤害200/350/650→200/350/600 [*] 减伤时间6秒→4秒 [/list] 衣玖: [list] [*] 伤害120/200/300→125/200/325 [/list] 村纱水蜜: [list] [*] 伤害100/200/400→150/250/500, [*] 提供回血20→20/30/40 [*] 持续时间4/6/8秒→5/7/10秒 [/list] 觉: [list] [*] 控制第一秒能造成伤害,基础伤害由100/150/1000→80/120/800 [/list] 幽幽子: [list] [*] 三星死亡后化为灵体,对周围三格敌人造成每秒10%最大生命值的真实伤害,持续6秒 [/list] 萃香: [list] [*] 基础生命值950/1620/3116→1100/1900/3116 [*] 三星后踩踏范围提升一格 [/list] 文: [list] [*] 对敌方单位进行8/8/16次70%/100%/110%攻击力的伤害 [/list] 魔理沙: [list] [*] 三星后技能进化为二重火花 [*] 魔炮转速90→30 [*] 施法距离提升至8格 [/list] 蕾米: [list] [*] 被蕾咪吸血的单位每秒受到伤害50/75/200→50/75/150,持续时间4/4/4秒→4/4/8秒 [*] 易伤10%/20%/40%→10%/20%/50% [/list] 天子: [list] [*] 三星后对全屏敌人造成2秒眩晕和450魔法伤害,对落点附近一格敌人造成5秒眩晕和900魔法伤害 [/list] 蓝: [list] [*] 三星基础攻速由0.5提升至1.0 [/list] 四季: [list] [*] 灵魂出窍本体减伤50%→50%/50%/80% [/list] 辉夜: [list] [*] 伤害250/400/3500→225/375/3500 [*] 月光数量7→7/7/14 [/list] 白莲: [list] [*] 三星技能范围由三格提升至全屏 [/list] 寅丸星: [list] [*] 三星技能可以汇聚敌人的财富 [/list] 爱丽丝: [list] [*] 三星初始激光宽度为2格 [/list] 诹访子: [list] [*] 三星每一次跳跃会在自身周围一格开展持续时间3秒的绝对领域,免疫所有来自领域外的伤害。 [/list] 紫: [list] [*] 三星紫将自己传送到安全区域后,每次普通攻击会从棋盘一侧向另一侧发出8行飞光虫 [/list] 鬼: [list] [*] 1:获得额外600生命值→获得额外500生命值 [*] 2:获得额外1000生命值→获得额外1200生命值,减伤20%→25% [/list] 刺杀: [list] [*] 8:获得暴击率50%→60%,获得暴伤110%→120% [/list] 精神: [list] [*] 6:敌方全体获得5%易伤 [*] 8:敌方全体获得10%易伤→15%易伤 [/list] 神社的护身符: [list] [*] 现在被封印的单位5秒内不会受到任何伤害 [/list] 其他: [list] [*] 修复纳兹琳大招并未打最高攻速单位的问题 [*] 左侧单位信息栏的单位技能文本如果超出文本框大小不再进行缩放,鼠标悬浮可查看详情。 [*] 现在字体颜色只用来区分是魔法伤害、物理伤害、治疗 [*] 对实体资源创建进行了大幅度优化 [/list]