平衡性小更新

AutoChess of Gensokyo

"AutoChess of Gensokyo" is a Touhou Project multi-player AutoChess-Like game. Draw character from the deck, build your combination, upgrade the character, and fight with other players. Keep optimizing your combination to win the game.

[b]人物:[/b] 米斯蒂娅:技能造成伤害80/160/300削弱至80/120/240,恢复血量100/150/250削弱至80/120/240 莉格露:技能重做为5秒内提高60%/80%/120%攻速,并使每次攻击额外附带30/50/90魔法伤害 山女:技能移除伤害,新增被网住的敌人额外获得10%/15%/25%易伤,攻速减少调整为20%/25%/40%,5s调整为4s。 小恶魔:魅惑伤害由200/300/600削弱至150/250/450。现在放技能后的大玉能触发双刀,怀表等计数装备。 帝:伤害由200/300/600增强为225/350/600,提升了技能弹道速度 秋穰子:修复了放技能时会回蓝的bug,每发红薯伤害由100%/120%/150%攻击力削弱为100%/110%/120%。 椛:技能伤害由200/300/500削弱至160/240/450 转转:技能伤害转换比例60%削弱至65% 梅露兰:技能伤害200/280/440增强至240/320/520,提升了技能弹道速度。 蕾蒂:减速比例35%削弱至15%/25%/35% 梅蒂欣:伤害修正为每秒掉一次血 纳兹琳:缩短了技能前摇(缩短了一倍) 帕秋莉:释放技能时能够立即重置普攻 小町:斩杀血量25%/30%/35%削弱至10%/15%/25% 早苗:缩短了一格神风的范围,伤害由140/200/400提升至175/250/500 恋:新增技能击杀敌人后额外1秒的隐身效果 小伞:减伤幅度20%/30%/50%削弱至15%/20%/30% 拉尔瓦:现在鳞粉会直接造成一段伤害,敌人被惊醒后会额外受到一段伤害,技能伤害200/300/600修正为(两段皆是)150/200/350 天子:修正了加时赛有时不会获得增益的bug 神奈子:御柱数量由全星级4根增强到4/5/8根,御柱伤害由200/400/1000降低为200/350/800,柱子留存7s。 永琳:修正了有时候技能不会治疗自己的bug 蕾米:修复了伤害完全没有打满,易伤数值文不对本的重大bug,现在大概不是四废卡了(),技能易伤由10%/20%/50%调整为10%/15%/40%。 鵺:窃取属性百分比由20%/25%/50%调整为全星级35%。 翠香:额外125%攻击力伤害削弱为100%攻击力伤害 蓝:结界时间2.5/3.5/10秒削弱为2.25/2.75/10秒 幽香:三星幽香格挡伤害100%削弱为99%。新增格挡伤害达到阈值时,立刻结束开伞打出满额伤害 诹访子:修正了加时赛后跳跃频率。三星跳跃频率从4s一跳增强到1s一跳,伤害由3000降为1500。 四季:修复了三星后无限眩晕自己和敌方角色的问题。每个悔悟之棒伤害由100/150/800伤害削弱为80/120/800 辉夜:三星技能范围提升至全屏 芙兰:技能造成伤害由400%/400%/600%攻击力增强为400%/495%/999%攻击力,破甲时间由全星级1.5s增强至2.5/2.5/10s 白莲:最大蓝量200增强为140,初始蓝量100调整为20。技能伤害200/300/3000增强为300/450/4500,眩晕时长1/2/10秒增强为1.5/2.25/10秒 大部分远程单位的射程得到了大提升,大部分近战单位的移速得到了提升。 [b]羁绊:[/b] 冥河:击杀敌人恢复的法力值由15%/20%削弱为10%/15% 乐队:四乐队5%真伤削弱至4.5%真伤 城管:减少蓝量获得速度幅度由20%/35%削弱至10%/20% 鬼:双鬼减伤由20%下调为15% 隙间:受到致命伤害恢复血量由0/50%/100%削弱为0/20%/50% 觅金:3觅金每回合获得金币由1—3增强至1—4,4觅金每回合获得金币由4增强至5 刺杀:修正了回合开始刺客走一步再跳跃的bug。 [b]装备:[/b] 医生人偶:添加“唯一效果”的文本 西行妖的树枝:添加“唯一效果”的文本,现在多个树枝只会造成一个树枝的伤害。