《深暗森林》0.9.4更新清单

Deep Dark Forest

You will have to lead the civilization, develop the economy, enhance the technology, stabilize the people and colonize new galaxies; when encountering unknown civilizations, will you hide yourself or communicate with them in a friendly way? In this "dark forest", every decision will be crucial.

[h1]重要更新[/h1] [h2]议院系统[/h2] 新增上议院和下议院系统,取代原本的议案系统(入口分别在原本的“政府”和“任务”)。 a.上议院:在满足特定条件后,会生成一个事件,指导玩家做出选择。上议院系统中,对应其中一个任务目标,若较难达成,可以向上议院申请一定预算(但是,领取预算则会在一定时间内收到减益)。 b.下议院:类似原本的政府,但是重做了大部分议案,同时议案不需要接取,也取消了时间限制。 [h2]战争迷雾[/h2] 战争迷雾效果调整,变为六边形的地图格子。 [h2]文明事件[/h2] 暂时取消了和文明有关的事件。 因本次调整较大,需要重新考虑剧情模式的内容,单人关卡暂时关闭(可以打AI)。 本次更新的上下议院系统旨在对玩家提供一定引导,同时减轻玩家操作的负担。 [h1]其他调整和修复[/h1] 1.修复几处文明Buff的文本错误。 2.科技数值进行了一定程度的调整: a.质量弹 科技消耗2000->1800; b.光粒 科技消耗4000->6000; c.随机建交 科技消耗1000->1800; d.焦土政策 科技消耗900->300; e.海盗舰队 科技消耗500->250(另外,修复了此科技之前不生效的Bug); f.提高资源增长的科技数值整体调高。 3.星系生成的障碍拆除所需的时间和资源调整。总的来说,降低了资源和时间消耗。 4.拆除废墟现在可以获得一定资源。 5.初始压力提高(5000->10000)。现在随时间的压力增长的变化将更慢,同时,有敌对文明将会显著提高压力增长。 6.提高了和文明建交的收益。同时,与其他文明进行科研交流将提供更多的科技增长(科技点总量不变)。 7.基础建筑的数值进行了一些小规模调整。