このゲームはウェーブ制で出現する敵を倒し続け、より多くのウェーブを突破することを目指すバトルアクションゲームです。全100ウェーブの突破を目指しましょう。3種類の武器と衣装チェンジ
このゲームには「双剣・大剣・両刃剣」の3種類の武器があります。
武器は戦闘中に切り替えることが可能で、武器に合わせて衣装が変わります。
好みの武器で戦闘を楽しみましょう。
4つのスキル
武器ごとに通常攻撃と4つのスキルがあります。スキルは発動時にSP(スキルポイント)を消費します。
SPは通常攻撃とジャストアクションで回復することができます。
スキルの配置はメニュー画面から変更でき、同じスキルを配置することも可能です。
ジャストアクション
このゲームの重要な要素として、「ジャスト回避」と「ジャストガード」の2種類のアクションがあります。
敵の攻撃がヒットする瞬間にそれぞれのアクションを行うことでジャストアクションが発生します。
2つのジャストアクションにはそれぞれ以下の効果があります。
- ジャスト回避
→SPの回復+すべての敵を一定時間スローモーション状態にする
- ジャストガード
→一定時間クリティカル率が100%になる
ジャストアクションを使いこなし、戦闘を有利に進めましょう。
コンボ効果
100コンボごとに、プレイヤーの周囲に強力な攻撃が発生します。積極的にコンボを重ねていきましょう。
アイテム
アイテムにはぞれぞれプレイヤーをサポートしてくれる効果があります。
戦闘にはいくつかのアイテムの中から1つのアイテムを持ち込むことができます。
アイテムには一部を除いてクールタイムがあり、一度使用するとしばらく使用することができません。アイテムを使用するタイミングには注意しましょう。
アイテムの開放には実績の報酬であるポイントが必要です。
実績
様々な実績を達成することで、アイテムの開放に必要なポイントを入手することができます。
実績はメニュー画面から確認することができます。
全100ウェーブの突破と合わせてすべての実績の達成も目指していきましょう。
スコア
戦闘画面右上に現在のスコアが表示されます。
スコアは突破ウェーブ数、敵の撃破数、ジャストアクションの成功数など、様々な項目で決まります。
現在のスコアランク(F~S)は同じく右上に表示されます。
より多くのウェーブを突破する中で、ジャストアクションをより多く成功させるなどしてハイスコアを獲得し、Sランクを目指しましょう。
◆クレジット
- ディレクター
龍川 大
- プログラムディレクター
川嶋 武蔵
- アートディレクター
阿部風音
小林里穂
渡辺高弘
- プランナー
古賀 誠人
伊藤大生
本橋 真紘
安守 廉
- プログラマ
藤島 拓海
渡邉 晃至
- デザイナー
田尻 瑛洋
長浜 和音
長谷川 綾
上原 優河
相田 真広
阿部 由佳子
今村 崇人
小松 彩里
牧野 有里夏
渡瀬 裕太
- サウンドクリエイター
且原 創
井上 恵太
都築 玲央
赤松 芳樹
石田 雄大
- 効果音制作協力
有限会社audio studio 響 梶野俊夫(カジノ トシオ)