[ver1.14] ・描写、ゲーム処理の調整、最適化を各所に適用 ゲームシステム ・難易度EASYを追加 ・実績や楽曲取得時の通知を画面下部に追加 ・ゲーム中にシステム説明のヘルプを追加 ※表示済みのヘルプ内容はポーズメニューのマニュアルから参照可能 ストーリー ・プレイアブルキャラに饕餮を追加 ※フランドール完全クリア後挑戦可能 ・剛欲な挑戦を実装 ※饕餮ストーリークリアで挑戦可能 液体 ・同時多数の回収でカウント数に異常が出る不具合を吸収速度調整で対応 ・発生時に上に飛び出すよう調整 石油 ・回収時のゲージ増加が鈍い代わりにスペルカード威力が上がる特性を追加 ・100%未満の状態では時間経過でゲージが減少しつつ減った分の液体がキャラから出現する特性を追加 血 ・回収時のゲージ増加が鈍い代わりにスペルカード威力が上がる特性を追加 ・100%未満の状態では時間経過でゲージが減少しつつ減った分の液体がキャラから出現する特性を追加 ・石油同様の移動阻害を追加 ・長時間接触でダメージを受ける特性を追加 霊夢 ・スペルカード攻撃が死亡演出中に出せてしまう不具合修正 ・敵として登場した際の被弾判定形状の異常修正 魔理沙 ・空中上グレイズ中に左右移動が可能 ・水ゲージ100%時に周辺への弾消しを実行 神奈子 ・スペルカードを長押し関係なく強制全弾放出に変更 ・スペルカードにクールダウン時間を設定 ・スペルカードのフィニッシュ発射方向の左右変更を削除 ・水ゲージ100%時に周辺への弾消しを実行 村紗 ・攻撃中に再度攻撃を入力することで水ゲージを消費しての派生攻撃を行うよう調整 ・上攻撃に赤魔法陣ブレイク属性を追加 ・水消費アンカー投げから発生する水を削除 ・スペルカードにクールダウン時間を設定 女苑 ・地上左右攻撃の連携内容を調整 ・上攻撃→空中上攻撃の連携ルート追加 ・上攻撃後の硬直を減少 ・斜め上攻撃強化版の弾丸発射数を増加 ・強化版発動に必要な周辺の石油の量を減少 ・紫苑捕まりの使用回数を一度のジャンプで一回に調整 ・紫苑捕まり中に下入力で高速降下 ・水ボタンでの紫苑射出に攻撃判定を追加 フランドール ・水ゲージの増加速度上限を緩和 ・水ゲージの自然減少開始まで時間が掛かるよう調整 ・ロッド攻撃全般の根元に攻撃判定を追加 ・左右攻撃の攻撃力、連携内容を調整 ・上攻撃の攻撃力、連携内容を調整 ・下攻撃初弾で発射される矢を単発から連射に変更 ・斜め下攻撃でジャンプ方向を選択可能に調整 ・下攻撃の連携内容を調整 ・スペルカードを単発式に変更 ・スペルカードにリロード時間を適用 ・水ゲージ残量10%以上でのスペルカードが水ゲージを0%まで消費し使った分範囲拡大する内容に変更 ・追加された血の接触ペナルティが適用外の特性を追加 小傘 ・危険マークのズレを修正 ・水面落下時の多重エフェクト発生の不具合修正 ・水面落下時にバリア耐久力の数値に異常が発生する事がある不具合修正 ・大時化サプライズ中のバリア再発生処理の不具合修正 勇儀 ・危険マークのズレを修正 庭渡 ・グレイズ不可弾に危険エフェクトを追加