v2.0 - 2nd Anniversary Update

매년, 언제나 ‘2월 26일’이라는 날짜를 마음 속에 선명히 기억하고 있습니다. ‘여름의 끝에 피는 꽃’의 출시 이후 설레던 그 마음이 아직도 남아있기 때문이겠죠. 본 업데이트는 ‘여름의 끝에 피는 꽃’의 2주년을 기념하여 제작된 메이저 업데이트입니다. 새로운 편의성 기능 추가와 UI, 연출 수정을 포함한 수없이 많은 여러 변경을 골자로 합니다. [h2]▶ 스토리 진행 및 연출, 관련 시스템[/h2] [h3]◆ 새로운 기능[/h3] [list][*] 대사 창 좌측의 이름을 클릭해 캐릭터 음성을 다시 들을 수 있는 기능이 추가되었습니다. [img]{STEAM_CLAN_IMAGE}/36761279/e5efaca6b58049b5cd4e037fd0d17787f440ed44.gif[/img] [*] 이제 메뉴 창 좌측 상단에 현재 재생 중인 BGM의 정보가 표시됩니다. [img]{STEAM_CLAN_IMAGE}/36761279/ced51fce8d12f75bb48568c4ec3c2a569e6360a3.gif[/img] [*] 백로그를 마우스 스크롤로 열고 닫을 수 있는 기능이 추가되었습니다. 화면의 아무 곳에서 마우스 스크롤을 올리면 백로그가 보입니다. 백로그의 대사가 스크롤되는 부분이 아닌 화면의 여백에서 마우스 스크롤을 내리면 백로그가 다시 사라집니다. [img]https://cdn.akamai.steamstatic.com/steam/apps/1173010/extras/img03.gif[/img] 좌측 하단의 '마우스 스크롤로 열기' 체크박스를 해제하면 마우스 스크롤을 통해 여닫히지 않습니다. 해당 기능에 불편함이 있다면 해제해 주세요. [img]{STEAM_CLAN_IMAGE}/36761279/86787e854ca1dc688d9090fdec0fd8c9ce1cc732.png[/img] [*] 백로그에서 이전 대사의 장면으로 되돌아갈 수 있는 기능이 추가되었습니다. [img]https://cdn.akamai.steamstatic.com/steam/apps/1173010/extras/img05.gif[/img] [*] 선택지를 선택할 시, 이제 선택지가 백로그에 강조표시됩니다. [img]{STEAM_CLAN_IMAGE}/36761279/e495074981496bd3c409635bfb9a99f72b161a74.png[/img] [*] 저장 및 불러오기 화면에서 마우스 휠을 위아래로 움직이는 동작을 통해 스크롤하는 기능이 추가되었습니다. [img]https://cdn.akamai.steamstatic.com/steam/apps/1173010/extras/img07.gif[/img] [*] 이제 저장 및 불러오기 화면의 각 저장 슬롯에 해당 장면의 챕터가 함께 표시됩니다. [img]{STEAM_CLAN_IMAGE}/36761279/d21aeb5ec27e1cc6e6deb7baee78bcc8995bb7b6.png[/img] [*] '항상 첫 페이지 열기'가 저장 및 불러오기 화면의 우측 하단으로 이동했습니다. 기존에는 '마지막 페이지 기억'이라는 명칭으로 환경설정에 위치했습니다. 항상 첫 페이지가 불러와지는게 불편하다면, 해당 설정을 해제해 주세요. [img]{STEAM_CLAN_IMAGE}/36761279/12777677eaf7074226b337c3e5d90ea2486080a3.png[/img] [*] 환경설정에 창을 최소화할 지 재생 중인 소리를 유지할지, 혹은 중단할지에 대한 옵션이 추가되었습니다. 해당 설정을 변경하면 창을 최소화할 시 재생 중인 효과음이나 BGM이 중단되고, 다시 창을 열면 BGM이 재생됩니다.[/list] [h3]◆ 개선 및 수정[/h3] [list][*] 몇몇 장면에 존재하는 오타가 수정되었습니다. [*] 여러 연출 및 비주얼 이펙트가 수정 및 개선되었습니다. [*] 일부 장면에서 대사와 음성의 텍스트가 일치하지 않는 부분을 수정했습니다. [*] 일부 장면에서 스토리의 상황에 적합하지 않는 배경이 보여지는 문제를 수정했습니다. [*] 더 이상 특정 이벤트 CG가 상황에 맞지 않는 연출을 보여주지 않습니다. [*] 이제 저장 및 불러오기 화면의 페이지는 무한하지 않으며, 100개로 제한됩니다. 만약 기존에 100페이지를 넘는 곳에 저장한 세이브파일이 있다면, [url=https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2830237273]치팅 콘솔[/url](스포일러 주의)에 slotunlimitedon을 입력해 기존처럼 페이지 제한을 해제하여 다시 접근할 수 있습니다.[/list] [h3]◆ 버그 수정[/h3] [list][*] 3장이 끝나고 4장에 진입할 시, 어색한 효과와 함께 전환되는 문제가 수정되었습니다. [*] 일부 장면에서 연출이 의도한 대로 보이지 않는 문제가 수정되었습니다. [*] 일부 장면에서 전환 효과가 어색하거나 누락된 문제가 수정되었습니다. [*] 처음부터 이야기를 시작하거나 추가요소에서 ‘이벤트 CG’, ‘장면’ 혹은 ‘엔딩’ 탭을 통해 이전 장면을 되돌아볼 때, 진입 시 나오는 페이드 효과 도중 마우스 오른쪽 키를 클릭해 메뉴를 호출하면 오류 메시지가 표시되는 문제가 수정되었습니다. [*] 추가요소의 ‘이벤트 CG’ 혹은 ‘장면’ 탭을 통해 이전 장면을 다시 되돌아볼 때, 선택지의 UI가 임시 UI로 표시되는 문제가 수정되었습니다. [*] 일부 장면에서 백로그의 음성 다시 재생 버튼이 캐릭터 라벨 이후로도 계속하여 표기되는 문제를 수정했습니다. [*] 특정 연출 이후 잠깐의 시간 동안 마우스 오른쪽 키를 눌러 메뉴를 호출한 뒤, 종료한 후 다시 실행하면 스토리 진행이 불가능해지는 문제가 수정되었습니다. [*] 도전 과제가 제대로 달성되지 않을 수 있는 문제가 수정되었습니다.[/list] [h2]▶ 기타 시스템 및 메인 인터페이스[/h2] [h3]◆ 새로운 기능[/h3] [list][*] Open Source License 탭과 Font License 탭은 더 이상 이미지 및 하드코딩된 복사 시스템을 사용하지 않고, .txt 파일을 기반으로 라이선스 정보를 표시합니다. 이 변경 사항 덕분에 코드가 간략화되고, 더 이상 전체 화면이나 화면 확대, 고해상도 디스플레이에서 라이선스 텍스트의 품질이 저하되지 않습니다. 또한 게임이 설치된 경로 내에 위치한 game/License 폴더를 통해 각 라이선스에 접근할 수 있습니다. [*] Open Source License 탭과 Font License 탭 내에 디렉토리 내의 License 폴더를 열 수 있는 기능이 추가되었습니다. [*] 유려한 인터페이스 활성화/비활성화 기능이 정식 추가되었습니다. 유려한 인터페이스는 기존에 Android 기기 한정으로 존재했던 실험실 기능으로, 모든 플랫폼에 정식으로 추가되었습니다. 환경설정의 좌측 메뉴에서 활성화/비활성화할 수 있습니다. [img]https://cdn.akamai.steamstatic.com/steam/apps/1173010/extras/img11.gif[/img] [i]좌측: 유려한 인터페이스 활성화(PC 기본값)/우측: 유려한 인터페이스 비활성화(Android/iOS 기본값)[/i] Steam의 여름의 끝에 피는 꽃은 기본값으로 유려한 인터페이스가 활성화되어있으며, 만약 기기에서 버벅임이 발생하면 유려한 인터페이스를 해제해 UI의 애니메이션을 최소화할 수 있습니다.[/list] [h3]◆ 개선 및 수정[/h3] [list][*] 스플래시 스크린이 변경되었고, 새로운 애니메이션이 적용되었습니다. [*] 메인 화면의 "CLICK TO OPEN MENU" 문구의 위치가 왼쪽 로고와의 균형을 맞추기 위해 살짝 오른쪽으로 조정되었습니다. [*] Font License 탭의 디자인이 변경되었습니다. 이제 각각의 라이선스는 한 컨텍스트에 묶여있지 않으며 더 자세히 알 수 있습니다. [img]{STEAM_CLAN_IMAGE}/36761279/9e98738e41900cc6492b4baf1ad5f0050fc2f823.png[/img] [i]좌측: 기존 Font License 탭/우측: 업데이트된 Font License 탭[/i] [*] 엔진이 현대화되었고, 이제 연출과 이미지를 표시하기 위해 모델 기반 렌더링과 새로운 셰이더를 사용합니다. [*] 일부 UI의 사용성이 개선되었습니다. [*] 이제 추가요소의 '이벤트 CG' 탭에서 마우스를 통해 스크롤할 수 있습니다. [*] 캐릭터 보이스를 음소거 이후 음소거 해제할 때, 초기 값대로 최대화가 되는 게 아닌 마지막으로 설정한 값으로 돌아옵니다. [*] 사용되지 않는 더미 파일 일부가 제거되었습니다. [*] 내부 스크린 코드가 개선되고 간략화되었습니다.[/list] [h3]◆ 버그 수정[/h3] [list][*] 일부 장면에서 전환 효과가 어색하거나 누락되는 문제가 수정되었습니다. [*] 일부 창이 열린 후 오른쪽 1픽셀이 남는 문제를 수정했습니다. [*] 백로그 창에서 단축키를 통해 퀵 세이브를 할 수 있는 문제를 수정했습니다. [*] 설치 경로에 한국어, 일본어 또는 중국어가 포함될 때 정상적인 저장이 되지 않는 문제가 수정되었습니다.[/list] [h2]▶ 플랫폼 및 세이브 파일[/h2] [h3]◆ Steam Cloud 및 세이브 파일 위치[/h3] [list][*] 사용자 이름에 한국어, 일본어 또는 중국어가 포함될 때 Steam Cloud가 제대로 작동하지 않는 문제가 수정되었습니다. [*] 사용자 이름에 한국어, 일본어 또는 중국어가 포함될 때 세이브 및 설정 파일은 더 이상 설치된 경로 아래의 game/saves가 아닌 %APPDATA%(Windows)/Library(macOS)/디렉토리 최상위(Linux)에 저장됩니다. 업데이트 시 기존 game/saves 폴더에 위치한 세이브 및 설정 파일은 자동으로 변경된 파일 위치로 이동됩니다.[/list] [h3]◆ 지원 종료[/h3] [list][*] 엔진 현대화의 일환으로 버전 1.4부터 지원하던 Windows 32비트 지원 및 첫 버전부터 지원하던 Linux 32비트(i686) 지원이 제거되었습니다.[/list] [h3]◆ 버그 수정[/h3] [list][*] Linux 플랫폼에서 발생하는 여러 UI 문제를 수정하였습니다.[/list] [h2]▶ 모바일[/h2] [h3]◆ Android[/h3] [list][*] 이제 처음 설치 시 백그라운드에서 리소스를 다운로드하는 과정을 거칩니다. 안드로이드의 기본 앱 파일 크기가 훨씬 줄어들었습니다. [img]{STEAM_CLAN_IMAGE}/36761279/3724e987e1e673c19d9fde51c92baf3a8fca2512.png[/img] [*] 이제 유려한 인터페이스는 실험실 기능이 아니며, 유려한 인터페이스의 활성화 및 비활성화의 전환을 위하여 종료 후 다시 실행할 필요가 없어졌습니다. [*] UI 애니메이션이 최소화 되어 있을 때(기본값인 유려한 인터페이스가 비활성화되어있을 때)의 유동성을 개선해, 더 이상 UI가 부자연스럽게 움직이지 않습니다.[/list] [h3]◆ iOS/iPadOS[/h3] [list][*] - iOS 디바이스의 최적화를 기존보다 훨씬 향상해, UI 및 화면 전환 시 버벅임이 개선되었습니다. [*] - 이제 iOS 디바이스에서는 Metal을 통해 렌더링합니다. [*] - 이제 유려한 인터페이스를 iOS 기기에서도 활성화할 수 있습니다.[/list] 2.0.0의 전반적인 기능 추가 및 UI에 도움을 주신 codeforker님, 최종 배포에 도움을 주신 PsychoFlux Ent.의 LSH님께 진심으로 감사드립니다. [i]— MidnightWorks[/i]