【V0.9.20】Demo更新——实装掌门特质

各位道友,你们好! 感谢各位对我们新品节版本的反馈,我们吸收大家建议后进行了本次更新。 本次版本的核心是针对已发现的bug进行修复,内容说明如下。 [h2]新增内容[/h2] [list] [*] 实装了掌门特质相关玩法,并修改了之前的掌门特质效果: - 领袖气质 - 初始掌门威望+5,威望+1/回合 - 初始凝聚力+10 - 所有弟子,获得+1心境/回合 - 独断专制 - 初始掌门威望+5,威望+1/回合 - 初始道基+5,道基+1/回合 - 初始凝聚力-15 - 无为而治 - 初始掌门威望+5,威望+1/回合 - 内门弟子修行速度+5% - 内门弟子俸禄+1 - 初始凝聚力-10 - 通商之治 - 初始掌门威望+5,威望+1/回合 - 贸易队伍中的弟子庶务等级+5 - 当宗门灵石收入>0时,凝聚力+0.5/回合 - 当宗门灵石收入<0时,凝聚力-0.5/回合 - 威严不屈 - 初始掌门威望+5,威望+1/回合 - 占据州郡需要的影响力-5% - 宗门初始声望+5 - 个人修行 - 修行速度+5% - 初始掌门威望-5 - 野心勃勃 - 占据州郡后,州郡发展速度+1 - 影响力+1/回合 [*] 新增了参悟器图时器图类型的选择功能 [*] 新增了在保存游戏与载入游戏时,按回合数或日期对存档进行排序的功能 [*] 新增了有宗门决议冷却时间结束时提示玩家的事务 [*] 新增了弟子触发挑拨离间、离经叛道、恃强凌弱特质时,在弟子近况中对其进行记录的功能 [/list] [h2]修复内容[/h2] [list] [*] 修复了特质“林木之道”效果文本错误的问题 [*] 修复了缺少州郡建设-仙迹-”风灵阵”的问题 [*] 修复了修建求仙居后未增加相应杂役力的问题 [*] 修复了丹药“玄武丹”效果与描述不符的问题 [*] 修复了丹药“药草渣”对应丹方信息错误的问题 [*] 修复了按百分比恢复气血的丹药效果计算错误的问题 [*] 修复了自创丹药含有多种丹毒效果时,未合并处理相应效果的问题 [*] 修复了建立分舵时,未根据灵山灵气等级获得灵峰升级次数的问题 [*] 修正参悟丹方、器图、玉简时,预估的品质名称为凡品、黄品、玄品、地品、天品 [*] 修复了一些情况下读档会导致游戏无法进行下回合的问题 [*] 修复了部分特质效果与其描述矛盾的问题 [*] 修复了在战斗过程中退出不算失败的问题,目前强行退出战斗会损失一定气血,并被判定为战斗失败 [/list] [h2]优化内容[/h2] [list] [*] 优化了战略地图AI算法,目前地图上的妖兽会更有攻击性。 [*] 优化了视野算法,当前只能看见视野范围内的修士或者怪物。 [*] 优化了过回合AI运算性能,当前过回合的时候速度会比之前快速不少。 [*] 优化了战略场景的渲染性能。 [*] 优化了水灵潭、木灵潭产出灵木的数量 [*] 优化了参悟玉简的界面,注明了玉简的类型 - 现在不会获得战技类型的玉简,参悟战技类玉简的功能将在开发完成后推出 [*] 优化了天运【水运昌盛】所揭示水灵气传闻的效果 - 吸收水灵气后,队伍成员水灵根+1→炼化水灵气,宗门水灵珠+1 [*] 拍卖会即将开启、拍卖会开启、贸易商队归来等事务优化为不再弹出 [*] 关闭了弟子需要更换功法的事务 [*] 秘境开启、秘境关闭的相关事务优化为不再弹出 [*] 优化了宗门中不同境界修士驻扎时为宗门提供的吸引力 [*] 优化了角色自动修习功法的功能 - 自动学习藏经阁功法→境界提升后自动转修,更换功法后不再取消勾选 - 因修行方式更改取消修习不满足条件的功法或战技后,会自动选择合适的功法或战技进行修习 [*] 优化了弟子的最长闭关时间,从7年调整为30年 [/list] 我们会持续优化版本,如果大家喜欢,请大家把游戏加入愿望单,这对我们非常重要,感谢各位道友的支持! https://store.steampowered.com/app/2328480/_/ ------------------------------------------- [url=https://pd.qq.com/s/ee9jdgxrx]QQ频道[/url] [url=https://space.bilibili.com/3546724849158553]B站-宗门志[/url]