V0.7.2更新

Reflection Witch Playtest

主要修改: - 移除法力核心天賦,現在預設三個法力核心。 - 不再擁有護盾相關天賦,改為法術學派天賦,並預設武裝學派。武裝學派基礎擁有護盾。 - 移除Test Style,改為靈巧學派併入法術學派的天賦中,並調整多個相應的法術。 - 因受到傷害而使魔力歸零時,會立即摧毀所有魔法球並失去一個法力核心。 功能及數值調整: - 靈魂打擊的傷害比例0.3->0.2。 - 極速劍客的傷害0.5->0.65。 - 劍客基礎範圍0.7->0.6。 - 白金龍魚的咬碎的破片加速度-25->-10。 - 火烈捍蝟的堅鐵甲殼也會在所有刺針皆被破壞時解除。 - 大幅增加魔力點數的獲取量,尤其是前期的獲取量。 顯示或敘述: - 調整岩駱駝的岩石外殼的說明,使其更容易與核心上的數字聯想。 - 調整敵人特殊磚塊的貫穿、法術反彈及破壞的視覺效果。 - 調降法力彈的碰撞特效。 - 調整回收的特效大小。 - 調整切換環境閃爍白光時的亮度。 - 啟用垂直同步。 - 更多可能性改名為命運疊加。 - 法力回收改名為繪製回收,並將內容的敘述改為回收資源。 新增: - 加入時空逆位符文。 - 加入秘能虹吸符文。 修復: - 修復最小繪製消耗在靈巧學派中無法運作的問題。 - 修復貫穿無法對具有增減傷效果的磚塊正常運作的問題。 - 修復暫停期間部分特效仍繼續進行的問題。 補充說明: - 若已啟用的天賦被移除,則消耗在該天賦上的魔力點數會退回。 - 目前尚未調整教學的部分說明,因此部分規則可能會與教學有出入。