RMking 2019年更新公告

Reformers Intl Ver(变革者国际版)

You may have played some classical Role-Playing Games like Cross Gate, this game, Reformers, will bring you back to childhood.

[img]https://steamcdn-a.akamaihd.net/steamcommunity/public/images/clans/32835583/baab33cf9fe0845f277b67ae7d26463506dcf8b3.png[/img] 首先,欢迎大家狂点关注我们RMking! 这是一封迟来的感谢信,十分感谢玩家大佬们一直以来的支持,从《Card of spirits卡灵》到《Reformers变革者》,再到《Reformers Intl Ver变革者国际版》,期间经历了无数的大大小小变故,最终走到现在,感谢发行商SakuraGame的帮助,2019年我们的新企划,一些船新的东西! [img]https://steamcdn-a.akamaihd.net/steamcommunity/public/images/clans/32835583/85e6bc4c8d33c6f6b5b1c1d44ce7190ce3ac1d54.png[/img] 节款2019年由RMking开发的神秘新游,不得不说到当初成立RMking的原因。当初我们是希望用RPGmaker这款软件来做出小巧而精美的游戏,或者说是想造一个玩具,在你看到这个玩具的时候,会想起小时候的一些回忆,甚至还能轻松的把玩上一小会儿,这是我们成立之初的想法。 在开发了《Card of spirits》之后,我们开始尝试做出改变,用RPGmaker来做小型网络游戏的念头冒出,于是乎,就有了RPGmaker网络化的雏形,以《Card of spirits》为例的1.0网络聊天室(当时还有对战模式,但是BUG太多所以只能选择关闭),这就是RPGmaker网络化第一弹。 推出卡灵后的很长一段时间里,我们其实已经在进行《Reformers变革者》的开发,变革者当初的企划是以剧情推进为主来设计的单机游戏,之后我们想在这个基础上加入2.0的网络服务,于是砍掉了很多RPG游戏都会有的强制性剧情对话,让它看得更像是一款带有自由探险乐趣的小型网络游戏,这就成了RPGmaker网络化的第二弹。 当然,变革者的网络化也付出了极大的代价,因为RPGmaker其本身就是2D游戏的开发软件,要在上面使用3D化的图形素材,需要一套十分繁琐的工序来制作,变革者里面的图形动作,都是由美术一帧一帧的拼凑而成,目的是为了让魔物变得活灵活现,更有程序员对多语言和战斗系统的优化,为此花费了不少功夫。 最后说说我们2019年的新游戏,这是一款RPG冒险游戏,新的游戏可以说吸收了之前卡灵和变革者的一些设计理念,但其本身又和前两者有所不同,相信我们,这将会是一款很有趣的游戏!我们把这个称为RPGmaker网络化的第三弹。 [img]https://steamcdn-a.akamaihd.net/steamcommunity/public/images/clans/32835583/a6791a06233bb62cb8ba397aecc67a523cc44258.png[/img] 嗯,在做了,毕竟RMking可是比Valve人手更少的团队,G胖起码有三个人,我们只有两个,一个美术(肝已爆)和一个程序(头已秃)。ヾ(*´▽‘*)ノ 我们还会继续做出很多好玩而精美的游戏,最后,请大家关注我们吧!(鞠躬)