Change log -Новый восточный город: Этхаис, стартовая локация для класса "Кочевник". -Подземный мини-город + сеть подземных тоннелей. В них можно попасть через норы, выпив "зелье маленьковости" -Подводное поселение а-ля Атлантида -Переработка эльфийского города -Добавили стражников в эльфийский город -Динамическая смена дня/ночи -Динамическая система погоды -Заменили модели стражников в Фисташкис -Прокачали стражников - отныне у них по 3 анимации атаки + реакция на попадание + ragdoll physics -С убитых персонажей можно собрать лут -Новый типаж женских персонажей для Этхаиса -Добавили персонажей-попрошаек - им можно дать монетку -Квестовые персонажи теперь помечены -Над npc показывается шкала здоровья -У каждого игрового класса теперь есть уникальное стартовое оружие - Новые зелья: Зелье Изменения Внешности, Зелье Маленьковости, Зелье Подводного Дыхания -Отныне посещая вражескую территорию без зелья изменения внешности вас будет атаковать стража -Новое оружие: скимитар -Открытие инвентаря теперь замедляет время -Переработка Фисташкис. Провели реку через город, добавили каналы а-ля Рифт + канализационные тоннели -Звуки ходьбы для различных типов поверхностей -Музыка для эльфийского города -Звуки оружия, магии -Игровая зона суммарно выросла в 2(джва) раза -Добавлено свыше 100 новых npc -Пофиксили баг с зависанием при взломе замков - Beta поддержки SteamDeck и других портативок. Добавили управление геймпадом + пресет настройки графики.