《吃香》发售Q&A

Ghost Feed

这是一款由制作者真实人生经历和感悟衍生而来的游戏。主角来到一座古旧小镇,在阴森大宅中遭遇了古怪的灵异事件。最终发现,自己和宅子的人事物,有很深的联系……

大家好,《吃香》终于要和大家见面了。自公布最终宣传片和发售日以后,我们通过社区又收集到了不少热心玩家反馈,对于玩家普遍关心的一些问题,我们特此汇总整理了一份售前 Q&A,希望能帮助到各位。 Q:游戏售价是多少? A:《吃香》最终定价为 45 元,首周折扣立减 15%,限时折扣仅需 38 元。 Q:游戏解锁的具体时间是什么时候? A:《吃香》将于北京时间 11 月 17 日 18 时正式解锁。 Q:游戏的流程有多长? A:本作主线流程有 5 个小时左右。 Q:游戏解谜会不会太难? A:本作将以剧情叙事为主,开发组更希望为大家提供优质故事,而并非复杂的解谜内容。 Q:《吃香》是否适配 Steam Deck? A: 经过测试,《吃香》可以在Steam Deck上运行,未来如果发现问题,开发组会第一时间进行修正。 Q:除了简体中文外,游戏未来是否有支持其他语言的计划? A:目前《吃香》仅支持简体/繁体中文字幕,后续如果有其他语言的呼声,开发组也会考虑增加。 Q:现在游戏的试玩版还可以下载吗?跟正式版游戏有什么区别? A:目前《吃香》试玩版仍然可以下载体验,另外开发组已将试玩版的内容更新,玩家可以体验到从游戏序章开始大约 40 分钟左右的正式流程。与新品节时上线的第一版试玩相比,流程和操作均进行了相当多的优化。最新的 Steam 试玩版强化了操作反馈,加快主角的移动速度,并且加快了对话显示速度,保证大家的游戏体验不会被拖慢。当然,这些更新与优化也会带入正式版游戏。 Q:试玩版存档可以继承到正式版中吗? A:非常抱歉。由于开发组已对游戏做出了多次优化调整,因此我们非常期待大家,在正式版发售后,都能从头完整体验一遍我们的故事情节。 Q:游戏的中文名是《吃香》,而英文名是 Ghostfeed,这二者含义有何关联? A:《吃香》的中文含义,细心的玩家应该已经在预告片中看到了,其实就是取“人吃饭,鬼吃香”之意。因此加上隐去字,游戏的标题也可以理解为《(鬼)吃香》,英文名 Ghostfeed 即这个意义的引申。 Q:游戏序章从古宅一下跳到了太空站,请问后续章节场景变化也如此巨大么? A:《吃香》后续章节各有各的风格,哪怕是一晃而过的场景,开发组也花了很多心思设计,希望其中注入的心血能与大家产生共鸣! Q:姊妹篇《喝辣》什么时候安排上? A:在此先更正一下,游戏的姊妹篇叫《Hella(赫拉)》,讲的是孟婆的故事。这个孟婆的名字叫赫拉,因为一次失误,熬的孟婆汤成了胡辣汤味。喝了这种汤的人转世之后,对前世的内容记得非常清楚。游戏的主线就是主角赫拉前往人间,劝说转世者们不要暴露自己保留记忆的故事,否则赫拉将面临失业风险。 姊妹篇的具体发售日期属于最高机密,暂且不表(笑)。 如果各位玩家还有其他问题,或者有任何关于《吃香》想聊的话题,不妨加入官方 QQ 群 668473820,或者关注微博 @中电博亚、B站 @中电博亚 CE-Asia,我们的小伙伴会热情地招待大家!