如题,这游戏到我发帖的时间,头尾也做了三个年头,虽然不是全职 现在游戏动不动就做个好几年,不写(tuo yan)个三年时间,都不好意思说自己做好了一款游戏 下面推销一下这游戏,和回顾开发历程 一款拼汉字的游戏 也许你见过类似的游戏视频,没错, 这游戏借鉴(chao xi)了日本人AMARA的概念视频 不过视频作者其实只出了个视频,也说了大家可以随意发挥,很愿意看到做成游戏 视频原始出处 https://twitter.com/aramatypo/status/1022111485068288001 中文介绍 http://www.acgdoge.net/archives/28826 回到视频刚发布的2018年. 那时候微信小游戏刚出来,咱也想试试能不能被小游戏的风吹起来 有个朋友模仿视频的概念,做了简易的网页版,我觉得挺意思,想合作搞成小游戏 朋友也十分干脆,说他就做着学习,源码给我自个完善去吧 经过一个多月的摸鱼开发,出门等饭,坐地铁,一有时间都拿出电脑码游戏. 各种文字的偏旁部首组合规则一个个编辑过去,真是搞得头大,游戏里加个偏旁就会出现一堆新组合. 顺便推荐一下我参考汉字信息的网站 https://www.zdic.net/ 最后微信小游戏版终于横空出世了 当当当, 加了关卡和游戏目标,大几百个可以组合的汉字. 激动的往朋友圈一发,幻想着大家一传十,十传百,不断裂变,着成为中国家喻户晓,老少皆宜乃至上央视节目的小游戏 几天后 [url={STEAM_CLAN_IMAGE}/36335489/bd115bb557126f538f8cca29785335b49702f26c.png][img]{STEAM_CLAN_IMAGE}/36335489/b296b54a766bd0ee43d37453eb04c1cc59d18015.png[/img][/url] 最后反正是没飞起来 正当我自闭的时候,有发行想代理这游戏,我也很干脆的答应了 —- 好像突然体会到为什么朋友之前那么干脆 就这样,2019年初大家都不提这事了. 这样愉快的度过了年初时间 期间我把游戏用Unity重做,不再支持微信小游戏,不想再进这坑了 在我以为这游戏就这么过去翻篇的时候,终于排上发行日程了,首先说我美术太差了.好吧,我也承认挺差的,毕竟咱是敲代码出生,也画不出个花来 于是请来了美术大大打磨游戏画面 终于让游戏有了惊天动地的改善 又加了一百个文字成就,拼出对应的字就能解锁 以后当然也会出手机版, 区别的话, 手机版肯定给不了你steam成就 说到手机版,这游戏还有个特色 为了方便(tou lan)同时适配手机和桌面版,游戏能动态适配任何尺寸窗口分辨率 超宽屏的同学,可以用这游戏当动态桌面背景,通过那墙壁引擎什么的 游戏刚上架,限时打折,只要7块钱,7块钱你能得到一百多个成就,一个动态桌面,一个汉字拼音表.学习中华文化, 附带还能玩游戏 7块钱要啥自行车呀, 我想想都觉得值了