The second installment in the "Sunday morning anime" x "casual difficulty side-scrolling" anime game series "Kokoro Clover"! Five new scenarios with new characters and new stages have been added. This series can be enjoyed by children and those who are not good at action.
Today, we have released the "ver. 2.0" update, which includes English translation.
We apologize for the delay from the originally announced schedule.
Main changes
Glitter Treffi is now playable.
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After watching "Episode 6", "Glitter Treffi" will become a playable character. She can use her sword for melee attacks. Of course, each dance is supported.
English translation added
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The translation is not a machine translation, but is based on the content provided by the translator.
Only the story mode will be supported with subtitles as in "Part 1".
To change the language, please select "language" from the "title screen" or "option mode".
Addition of card scans (special moves)
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When the scan gauge (yellow gauge) reaches the maximum, you will be able to use special moves by consuming the gauge.
The gauge will automatically accumulate.
Support system added
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When the scan gauge reaches half or max, the character corresponding to the card you have set will cheer you on.
You can get cards when you clear each story or stage for the first time.
You can get cards when you clear each story or stage for the first time. Also, story bosses will trigger cheering when the boss's HP drops below a certain level.
Add characters to the HOME screen
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The characters can now be displayed on the HOME screen. Characters can be changed in Option Mode.
Some characters have special dialogue.
Add Gallery Mode
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A new mode has been added that allows you to view the illustrations displayed in the game. The illustrations will be added as you clear each episode and map.
Added key configuration
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You can now change the button settings for actions. In addition, there will be changes to the button layout and keyboard operation with the addition of this feature.
For details, please refer to the previous announcement and the key configuration settings in the game.
Addition of original BGM
Two new stage BGMs and one new boss battle BGM have been added for a total of three songs.
With these additions, 90% of the BGM in "Part 2" is now original BGM.
We hope you will enjoy the atmosphere of "Kokoro Clover" more.
Other changes
Changes in the Story Mode
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Some of the scenarios and descriptions in the picture book have been revised.
New cuts have been inserted in some scenarios.
Some face graphics have been changed.
Added motion to some characters.
Added motion to some characters. ・When skipping, it will skip to the next stage or video instead of the next scene.
Changed the design of "Packin" and "Sisio".
Changes in the stage
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Added motion so that "Treffy" can fire bullets while moving.
The motion when Treffy fires a series of bullets has been changed.
The invincibility time when the player is hit has been extended from 1 second to 1.5 seconds.
Changed the player's transformation state to be shared throughout the game, as well as assist and dance states.
The player and boss will now appear white for 0.2 seconds when they take damage.
When the player is waiting or moving and loses foothold, the player will now take a falling pose.
It is now possible to heal with the "Normie" assist.
Some attack motions of the boss "Staggered" in episode 3 have been changed.
Increased the HP of some bosses.
Changed the attack motion of the "Staggered" boss in episode 3.
Changes to the library mode.
Changed the name of "Banjiro" to "Shishio".
Changed the age of "Phantom Thief Bavarois" from "12" to "10".
Changes in Option Mode
You will be able to see "ED".
Other changes
The screen freezes at the end of each scene, with some exceptions.
The name of the robot that appears in the chorus of the OP will be changed from "Balkaiser" to "Vulcan-O", although it does not appear in Part 2.
Fixed other minor bugs.
Based on ver. 2.0, the next version of "Kokoro Clover" is scheduled to be released within this year.
We look forward to sharing the fun world of "Kokoro Clover" with you.
Thank you for your continued support.
Machine translation
本日、英語翻訳を含む「ver.2.0」のアップデートを行いました。
当初にお知らせしていた予定より遅れが出てしまったことをお詫び申し上げます。
メインの変更点
■「グリッタートレフィ」のプレイアブル化
「第6話」視聴後に「グリッタートレフィ」がプレイキャラとして操作できるようになります。剣を使った近接攻撃が可能です。勿論、各ダンスに対応しています。
■英語翻訳の追加
実装される翻訳は機械翻訳ではなく、翻訳者様から頂いた内容になります。
ストーリーモードのみ、「パート1」同様に字幕での対応となります。
言語変更は「タイトル画面」及び「オプションモード」の「language」から選択してください。
■カードスキャン(必殺技)の追加
スキャンゲージ(黄色いゲージ)がMAXになると、ゲージを消費することで必殺技が発動できるようになります。
ゲージは自動で貯まります。
■応援システムの追加
スキャンゲージが半分、又はMAXになると、設定しているカードに対応したキャラクターが応援してくれます。
カードは各話数やステージの初クリア時に取得できます。
また、ストーリーのボスは、ボスのHPが一定以下になると敵の応援が発動します。
■HOME画面にキャラクターを追加
HOME画面にキャラクターが表示できるようになりました。キャラクターはオプションモードにて変更可能です。
一部のキャラクターは専用の台詞があります。
■ギャラリーモードの追加
ゲーム内で表示されるイラストを見ることができるモードを追加しました。各話数や、マップをクリアすることでイラストが追加されていきます。
■キーコンフィグの追加
アクションのボタン設定を変更できるようになりました。また、この機能の追加に伴いボタン配置やキーボードの操作に変更があります。
詳しくは前回のお知らせ及び、ゲーム内のキーコンフィグ設定をご確認ください。
■オリジナルBGMの追加
ステージBGMを2曲、ボスバトルBGMを1曲、計3曲追加しました。
今回の追加で「パート2」のBGMの9割がオリジナルのBGMとなりました。
より「ココロクローバー」の雰囲気をお楽しみいただけると思います。
その他の変更点
■ストーリーモードの変更点
・一部シナリオや図鑑の説明を修正しました。
・一部シナリオに新規カットを挿入しました。
・一部顔グラフィックを変更しました。
・一部キャラクターにモーションを追加しました。
・スキップをした際、次のシーンではなく、次のステージや映像までスキップに変更します。
・「パッキン」と「シシオウ」のデザインを変更しました。
■ステージ内の変更点
・「トレフィ」が移動中にも弾を発射できるようにモーションを追加しました。
・「トレフィ」が連続で弾を発射した際のモーションを変更しました。
・プレイヤーの被弾時の無敵時間を1秒から1.5秒に延長しました。
・プレイヤーの変身状態をアシストやダンス同様にゲーム全体で共有する様に変更しました。
・プレイヤーとボスがダメージを受けた際、0.2秒ほど白く表示されるようになります。
・プレイヤーが待機中、又は移動中に足場がなくなった際、落下ポーズを取るように修正しました。
・アシスト「ノーミィ」でも回復できるように変更しました。
・3話のボス「スタッガード」の一部攻撃モーションを変更しました。
・一部ボスのHPを増やしました。
・一部マップの移動不可になる場所を修正しました。
■ライブラリモードの変更点
・「バンジロウ」の名前を「シシオウ」に変更します。
・「怪盗ババロア」の年齢を「12歳」から「10歳」に変更します。
■オプションモードの変更点
・「ED」も見れるようになります。
■その他の変更点
・各シーン終了時に画面が固まる現象を一部を除き修正しました。
・パート2には登場しませんが、OPのサビに登場するロボットの名前を「バルカイザー」から「バルカンオー」に変更します。
その他、細かい不具合を修正しました。
「ver.2.0」をベースに、「ココロクローバー」の次回作を年内に展開予定となります。
皆様により楽しい「ココロクローバー」の世界をお伝え出来ればと思います。
今後とも、よろしくお願いいたします。