DLC4已正式发布 大量优化更新见这里

Touhou Mystia's Izakaya

A brand new pixel art restaurant simulator based on the Touhou Project! Play as Mystia, the owner of a small izakaya. Collect ingredients by day, cater to the customers by night, learn recipes from familiar characters, and become the best izakaya owner in all of Gensokyo!

English version after, please hold on.... --------- 大家久等了!自从2022年的11月18日开始,到现在已经过去了9个月了,一年的3/4就这样匆匆过去,我们也终于带来了大家期待已久的DLC4! 这次将是太阳花田和辉针城的故事,以及……一点点让东方老玩家揪心的幻想乡旧事。 对,那位少女会登场,带来一个开心的、暖心的、舒心的故事。 请尽情享受这次的DLC4。 --------- 还有一件事,我们计划在2024年、夜雀食堂完成了全部DLC之后,发布本游戏的NS版本。 为了适配NS的性能,我们对游戏进行了釜底抽薪、大刀阔斧的优化。 这也是为什么这个DLC用了这么长时间的原因。 我们总结了一下这九个月以来我们的更新内容,大家可以参考这篇仔细看看: 刚刚更新的DLC肯定是有不少BUG的,欢迎大家在这里用评论回复告诉我,我们会整理并且尽量、尽快去修复,谢谢! --------- [h2]新功能[/h2] [list][*]我们设计了一个新版本的投掷上菜界面,希望他能够降低新玩家投掷上菜的操作难度,对于所有老玩家,这个功能默认关闭,并且可以在“设置”中开启 [*]我们更新了物品查看器,现在他不再会挡住对话框以及白天和工作场景左下角的提示 [*]在演唱会结束后,玩家会获得一个新的剧情,可以通过和慧音老师对话来解锁本该在幽幽子战失败才能获得的成就 [*]我们重新绘制了清晰度更高的演唱会、温泉CG,原本的CG可以在照片册中查看 [*]我们优化了游戏的一些调度和资源使用策略,现在游戏开启界面的速度应当更加流畅了 [/list] [h2]优化[/h2] [list][*]现在,所有点单都会显示点单客人的名字 [*]现在,演唱会在莉格露到来的情况下场地中会出现萤火虫 [*]现在,文文更有良心了,玩家首次遇到的流行事件必定为 流行·喜爱。且只会在以下tag中生成流行tag:甜、清淡、高级、下酒、饱腹、水产、家常、素,之后的流行机制不变 [*]现在,玩家不再会因为未知的原因不能开演唱会和睡觉了 [*]现在,老板娘笔记的图鉴中可以查看物品的价格了 [*]现在,工作场景中的Buff介绍控件会根据自己的大小智能的选择对齐策略 [*]现在,人里的前期支线任务“人类的宴客之道”现在会给予3瓶冬酿作为奖励 [*]现在,妹红喜欢上了烧烤Tag [*]现在,跑腿小妹成就的需求次数降低到了原来的1/3 [*]现在,辉夜与妹红给出食谱的当晚就会前往竹林用餐而不是第二天 [*]现在,辉夜与妹红吵架的时候不会再去打电动了 [*]现在,和角色对话时选项会延迟0.5秒出现(避免误触) [*]现在,酒水的酒精度数会强制作为第一个tag来展示 [*]现在,照片册中的演唱会CG有单人差分,希望能看到结局应援CG单人版的小伙伴开心了 [*]现在,玩家在白天的快速旅行界面选择传送地点时,会同时显示消耗的时间或金额 [*]现在,清兰和铃瑚也有立绘了 [*]现在,预设界面会显示当前剩余的可制作数量或酒水数量,且可以通过“设为首选”来让进入食堂配置界面时自动加载此乐社。 [*]现在,阿求粉丝与咲夜循环任务会提供更多的奖励 [*]现在,冴月麟奖励符卡带来的额外点单会在客人桌子上显示剩余的点单数量 [/list] [h2]BUG修复[/h2] [list] [*]修复了给灵梦赛钱以后睡大觉,然后再去赛钱,在未退出游戏的情况下实惠料理加速BUFF可以多次叠加的问题 [*]修复了结算面板“演奏次数”一栏始终是0的问题 [*]修复了在地下室玩飞碟老虎机时中奖特效上有一个阴影的问题 [*]修复了地精客人被小桶驱赶时会卡住的问题 [*]修复了按住音量滚动条在进行连发调整时关闭界面后,滚动依然会继续的问题 [*]修复了日语还款CG金额单位错误的问题 [*]修复了电话机能通过批量邀请打给不在家的稀客的问题 [*]修复了菜谱筛选在切换语言后部分TAG依旧使用上一次语言的问题 [*]修复了客人在不决定续单的情况下会跳过预算检查判定的问题(导致即便客人没钱也不会触发后续影响) [*]修复了尤魔战中右下角需求Tag在文本过长时可能会出现出框现象的问题 [*]修复了在客人走向队列中时遇到队列更新(客人离开队列或客人入座),会导致客人在等待时(队列更新时客人是按从前往后的次序移动到新的位置上的),继续向他们最后一次被设定的方向持续移动的问题(在视觉上来说会看到很多客人有严重穿模的问题) [*]修复了当玩家金钱为负数时,所有的对话选项会直接不显示的问题 [*]修复了DLC3博丽大祭剧情中响子在对话结束后没有被隐藏的问题 [*]修复了妖梦试炼“收集符卡”文本可能被√×挡住的问题 [*]修复了人里通往魔法森林路障的显示错误 [*]修复了小伞的雨夜怪谈特效不是在场地中央的问题 [*]修复了主场景/结算场景中播放音乐可能无法对齐的问题 [*]修复了老板娘笔记中云山看起来有些虚的问题 [*]修复了在饕餮奖励符卡与华扇惩罚符卡的共同影响下,华扇的惩罚性点单会消耗预算的问题 [*]修复了在某些特殊情况下,玩家的移动速度在剧情播放结束后会变成剧情中速度的问题 [*]修复了托盘中包含加料食物的情况下,厨师伙伴会将其判定为可用食物从而影响是否需要做菜的问题 [*]修复了英文中今日菜单文本难以阅读且混乱的问题 [*]修复了英文版莉格露的点单Tag文本对应错位的问题 [*]修复了英文版幻想节拍中怪诞料理大赛章节标题文本缺失的问题 [*]修复了英文版的神灵庙雀食堂缺失简介的问题 [*]修复了韩文版中流行·喜爱标签和流行·厌恶Tag缺失的问题 [*]修复了韩语选项不是韩语的问题 [/list]