5.7.0版本更新

过关攒将

闯关杀这是一款结合了战旗和卡牌创新策略游戏,玩家需要在棋盘中走和合适地点来选择适当卡牌打出。游戏中玩家可以选择一位主公,然后招募自己的武将一起开始闯关之旅。战斗中的各种随机元素使得游戏策略性十足。

新增谋略型武将“王允” 「自傲」 (1)始终不能成为【过河拆桥】和【探囊取物】的目标,也不能成为别人给牌的目标(2)出牌阶段打出本回合已打出类型的牌时,则获得60粮草。 「七宝」 (1)回合开始获得攻击伤害+610的【七星刀】(若上一张未进弃牌堆则不触发),7回合冷却(2)若该牌在4距内目标手牌中,可发动将其收回到自己手牌中若目标为敌方随机获得其1手牌;若友方则获得100粮草,回合限1次。 「献刀」 选择任意武器牌和4距内的2目标,将武器牌放置与前者装备区,然后前者对后者发动2倍伤害的刺杀攻击,且伤害附加你对后者(若敌方)计谋伤害的180%),若造成目标撤退则视为你击退而且获得其手牌,回合限1次。 「激将」 我方全军【单打独斗】伤害+580。 「拉拢」 (1)你的黑色手牌可以当【安插谍探】打出,回合限2次(2)目标中每有1张本方"谍"则对其计谋伤害+480。 「谋杀」 攻击伤害附加你对该目标计谋伤害的240%,攻击距离附加你的计谋距离(至多+2)。 新增机动型武将“祖茂” 「换装」 可将任意装备牌交与1距内目标,你获得其同装备位置的牌(若有),若获得武器没有攻击加成则将其攻击伤害+400,回合限1次。 「乔装」 (1)可弃1-3牌切换当前性别再获得等量的牌,回合限2次(2)男性时对相邻目标伤害+40%且获得「冒进(540)」;女性时异性对你伤害减免40%且获得「闭月(270)」。 「设伏」 (1)指定1手牌为"伏",回合限2次,下回合开始时弃掉指定为"伏"的牌(2)若敌军向你攻击时手牌中有"伏",则你可先对其进行攻击(伤害为80%+"伏"数量*100%;需要额外打出1【闪】),若攻击造成伤害则目标进攻无效。 「引敌」 (1)弃1牌指定4距内同行或同列敌方目标,使其向自己移动1格(若可以)再附加〈嘲讽〉,回合限2次(2)你与嘲讽目标对彼此攻击伤害各+590。 「驱虎」 (1)可将任意黑牌当【调虎离山】打出,回合限3次(2)对移动力不足12的目标计谋伤害+300(3)【调虎离山】可使目标移动消耗+2。 「援护」 (1)当范围2内友军被攻击时,可代替他被攻击且伤害减免40%,回合限4次(2)当「援护」后成功闪避时获得1牌。 新增小乔皮肤“雁啼秋水” 普通:发动「天香」后获得【花】,回合限1次;负载+100。 神将:发动「天香」后获得【花】,回合限3次;负载+200。 新增辅助无名皮肤“粮草先行”(充值回礼中获得) 普通:视为男性;全军军费+50。 神将:视为男性;全军军费+100;负载+100。 诸葛亮“草船借箭”皮肤重做: 普通:偶数回合结束时装备区为空则获得【草船】。 神将:偶数回合结束时装备区为空则获得【草船】;【草船】改为【船】时进行判定若为黑牌则取消。 无名皮肤道具新增获得“附加无名”功能 “无名皮肤”道具在新版本中增加了一个获得附加无名的效果,该效果是把当前的一般无名替换为一个附加无名,替换的时候保留原无名的类型、技能、经验、兵种等等。获得附加无名后就还有概率在事件中获取当前类型一般无名,理论上来说同一个类型的无名就可能有2个了。 增加专家:“吉平”,“马超”,“邓艾”,“孙策”,“司马懿”,“曹操”,“凌统”,“韩当”,“程普”,“卑弥呼”,“沙摩柯”,“关羽” 主公刘协的初始武将调整为:皇甫嵩、王允、吉平。 主公孙坚的初始武将加入“祖茂”,去掉“黄盖”。孙坚解锁武将加入“祖茂”。 人脉调整: 王允加入貂蝉、吕布人脉,并适当调整人脉效果。 王允加入曹操、陈宫、荀彧人脉。 王允加入刘协、吉平、皇甫嵩人脉。 祖茂加入孙坚、程普、韩当、黄盖人脉。 祖茂加入姜维、曹仁、大乔、祖茂人脉。 魏延、祖茂组成新的人脉。 孙权加入吕蒙、甘宁人脉,并重新设计效果: 孙权:兵力上限+600、「制衡」每将1牌交本人脉目标则其攻击伤害+120至下回合开始。 吕蒙:兵力上限+480、负载+300。 甘宁:兵力上限+480、对无手牌目标攻击伤害+480。 关卡调整: (1)调整“绝境军团”“巾帼英雄”关卡中援军点的位置。 (2)“千里救主”出现的友军击杀经验归我方主公获得。 (3)“巾帼英雄”中女性的召唤将不会受到关卡负面影响(感谢玩家"楚狂"建议)。 (4)降低“刺杀太守”中太守的兵力上限。 (5)降低“神将历练”敌人数值。 (6)降低“两军对垒”敌人数量。 (7)部分关卡中水面改为桥,以适应新的水面规则。 (8)夜叉塔第250关加入效果"回合前1次攻击先发动弃1牌的【过河拆桥】",每250关+1次,至多4次。 新增官职“赛季官”,赛季官将为每个赛季提供不同的特殊效果。 卸任不消耗换将令。 4月 特殊攻击加攻击25%。 5月 〈燃烧〉〈中毒〉〈恢复〉回合效果提升50%。 烛龙 5级兵种 (1)机动+4,情报+9 (2)对2距内目标攻击判定(情报等级达到9直接判定成功):若红牌攻击无效,若黑牌则三倍伤害且需额外两张【闪】闪避 (3)攻击不能被求援且无视护甲,伤害前造成[毒发10] (4)〖树林〗〖沼泽〗移动消耗-2。 增加水战关卡特殊规则: (1)牌库移除所有马类坐骑,加入船类坐骑以及【草船借箭】。 (2)所有角色(非建筑)登场坐骑区获得【船】并获得「造船」。 「造船」:弃牌阶段前若坐骑区为空,可弃4任意牌获得【任意船】并放置到坐骑区。 适用于水战的关卡: (1)"抢滩登陆" "怒海争锋" "乾达摩塔"。 (2)"南郡"和“建业”的攻防战。 (3)“玄武”和“青龙”的Boss关卡。 地形效果调整: 所有“水面”移动消耗调整为20,“水草”为30。 “水面”地形增加效果:若未装备【任意船】则受到效果:(1)回合结束受到当前兵力50%的自然并弃掉所有手牌(2)受到任意伤害将翻倍。 “草船”地形效果调整:回合结束时将坐骑区的【船】改为【草船】。 “船舶”地形效果调整:摸牌阶段额外获得【船】。 "洪涝"效果调整:该地点视为水面且移动消耗20;若未装备【任意船】则受到效果: (1)回合结束时受到当前兵力50%的自然伤害并弃掉所有手牌(2)受到任意伤害将翻倍。 “树林”新增效果:骑兵移动消耗+2。 兵种调整: 所有水兵去掉"水面移动消耗-X",新增「善水」:(1)水面地形移动消耗-50%(2)水面地形和狂风造成的伤害减半(3)发动「造船」额外获得1【船】。 "铁匠""铸剑师""铸剑精锐"增加效果:攻击无视护甲并获得伤害量的护甲(感谢玩家"楚狂"建议)。 “水兵”更名为"水手"新增效果:对水面目标攻击伤害+25%。 "神盾精锐"「戒备(50)」调整为「戒备(500)」。(感谢玩家"楚狂"建议) "解烦营"、"解烦精锐"调整为水兵类型。 重做:荆州军 调整为3(原2)级兵种 (水兵 获得「善水」)(1)兵力上限+20%;恢复率+20%;负载+100;物防-100;谋防-50(2)每次受到攻击伤害则物防+200;每次受到计谋伤害则谋防+100,持续至下回合开始。 重做:锦帆军 3级兵种 (水兵 获得「善水」)(1)兵力上限+20%(2)获得「游龙」(2)摸牌获得【过河拆桥】;距离+1;回合前2次拆牌数+1;(4)水面中物防与谋防+100;对水面目标攻击伤害+40%,其他友军+10%(不叠加)。 优势兵种加成:「游龙」触发距离-1。 重做:锦帆精锐 4级兵种 (水兵 获得「善水」)(1)兵力上限+20%(2)获得「游龙」(触发距离-1)(2)摸牌获得【过河拆桥】;距离+1;回合前4次拆牌数+1;前1次+〖洪涝〗(4)水面中物防与谋防+150;对水面目标攻击伤害+60%,其他友军+20%(不叠加)。 优势兵种加成:「游龙」触发距离-1;前1(+1)次+〖洪涝〗。 问:什么是「游龙」? 答:若在水面一次性移动达到3格时,可对1个相邻敌军发动【过河拆桥】。 新增兵种:白衣船商 3级兵种 (水兵 获得「善水」)(1)若无坐骑以外装备时则军费+100;机动+2;负载+100(2)若该回合是首次对某目标造成伤害则本回合对其伤害+30%。 新增兵种:白衣精锐 4级兵种 (水兵 获得「善水」)(1)若无坐骑以外装备时则军费+100;机动+4;负载+200(2)若该回合是首次对某目标造成伤害则本回合对其伤害+50%(3)对目标本关第一次攻击时完成后攻击次数+1。 新增兵种: 烛龙 5级兵种(集齐游枭精锐、游枭、刺客精锐、刺客营、刺客精锐、无当飞军、无当精锐后触发事件获得) (1)机动+4,情报+9(2)对2距内目标攻击判定(情报等级达到9直接判定成功):若红牌攻击无效,若黑牌则三倍伤害且需额外两张【闪】闪避(3)攻击不能被求援且无视护甲,伤害前造成[毒发10](4)〖树林〗〖沼泽〗移动消耗-2。 卡牌调整: 【草船借箭】(计谋牌 水战加入公共牌) 将你和1范围内友军坐骑区的【船】【货船】【轻舟】更改为【草船】。 【船】(船类坐骑牌 水战加入公共牌) (1)水面效果:移动消耗-70%(顺风-10%;逆风+10%);坐骑被移除自动装备;负载+20%(2)兵力上限+20%。 【货船】(船类坐骑牌 水战加入公共牌) (1)水面效果:移动消耗-50%(顺风-10%;逆风+10%);坐骑被移除自动装备;负载+50%(2)兵力上限+20%。 【轻舟】(船类坐骑牌 水战加入公共牌) (1)水面效果:移动消耗-80%(顺风-10%;逆风+10%);坐骑被移除自动装备;负载-10%(2)兵力上限+20%。 【草船】(船类坐骑牌 稀有装备 特殊方式获得) (1)水面效果:移动消耗-70%(顺风-10%;逆风+10%);坐骑被移除自动装备;(2)兵力上限+20%(3)受到伤害时免疫伤害并获得伤害牌再将该牌改为【船】。 【战舰】(船类坐骑牌 稀有装备 水战加入公共牌) (1)水面效果:移动消耗-70%(顺风-10%;逆风+10%);坐骑被移除自动装备;负载+20%(2)兵力上限+20%((3)攻击前对目标发动弃1牌的【过河拆桥】。 【水淹七军】:只能在雷雨中打出,选3距内的地点释放,该点及其相邻地面附加〖洪涝〗。 【选贤举能】效果调整:选择2距内目标使其武力提升10%、计谋伤害提升6%至本关结束,每名目标至多提升10次。 【七星刀】效果调整:(1)无视目标50%(原75%)物防(2)对相邻目标出杀伤害+50%(原固定+100)。 功能性优化 出战界面增加武将类型筛选功能(达到40将后开放)。 编队功能优化:(1)增加"记录兵种"功能(感谢玩家"Juste une"建议)(2)队伍上限提升至16。 "一盒酥"重置技能时增加确认提示。(感谢玩家"手操萌新"建议) 增加武将“锁定”功能,锁定后将不能对其使用“换将符”和“一盒酥”(感谢玩家"老妹"建议)。 使用“换将符”重置经验时将保留突破项。 云游事件归来时会在对话信息中告知累计云游次数。(感谢玩家"小萌新阿六"建议) 使用【调虎离山】时提前显示目标可移动的范围。(感谢玩家"鹣"建议) 优化使用「武圣」时无法显示目标【闪】数目(感谢玩家"楚狂"建议)。 城池调配武将界面增加武将类型筛选功能(感谢玩家"啊啊啊啊啊狸"建议)。 优化装备武器加成数值只能显示3位数(感谢玩家"楚狂"建议)。 【火牛阵】最后1位无法响应时不再询问。 AI优化: 1.增加【选贤举能】自动打出。(感谢玩家"落雨"建议) 2.增加有"铸剑精锐" 「抢修」等时对友军进行攻击。(感谢玩家"楚狂"建议) 平衡性调整 孙策「猘儿」调整:取消回合限制,取消恢复兵力效果,适当增加各个数值。 韩当「解烦」调整:(1)可至多选2(原1)名目标(2)提升部分数值。 程普「奋威」调整:生效时攻击无法被挡。 程普「疠炎」调整:减兵力上限调整至252(原420)。 曹操「奸雄」调整:受到伤害时可获得伤害牌与额外1牌,若伤害源为敌方可将牌交给4(原3)距内角色,每张黑牌恢复350(原150)兵力。 孙坚获得与攻击型一样的攻击升级。 「刚烈」伤害调整:若不弃牌则受到点数*(146(原117)+物防/20(新增))伤害。 「康复」调整:(1)回合开始兵力恢复665(原620)(2)兵力上限+1000(原0)。 提升城防“箭塔”攻击伤害。 貂蝉「离间」调整:技能发的弃牌视为发动【决斗】的牌。(感谢玩家"Juste une"建议) 「驱虎」调整:(1)可将任意黑牌当【调虎离山】打出,回合限3次(2)对移动力不足12的目标攻击(新增)与计谋伤害各+300(3)【调虎离山】可使目标移动消耗+2。 「毒爆」调整:可弃1牌选择4距内{瘴气}中目标,使其受到750(原500)自然伤害和〈中毒4〉,若所弃牌为黑牌则伤害翻倍并移除{瘴气},回合限2次。 玄武「水神」:增加不受到水面和狂风影响。 玄武「海纳」:增加不影响船类坐骑。 邓艾「积粮」调整:(1)割麦或采花或成为【举国同庆】(新增)目标时收益改为+1"积粮值"(至多9)(2)可发动清空"积粮值",每点获得200粮草;每点攻击伤害与计谋伤害+515持续至下回合开始;每3点攻击次数+1;达到9则你的攻击无法求援(新增)。 孙策、孙权、孙坚主公技数值若在水面提升50%。 bug修复 1.修复【讨贼檄文】伤害显示可能不对。 2.修复“板斧兵”攻击时对面【挡】也收回手牌了。 3.修复被「倾城」转移后的【过河拆桥】无法触发「贞烈」。 4.修复【青龙偃月刀】回合前2次「追击」不出牌没有重置。 5.修复“寒域”中有火焰还是生效了。 7.修复粮草小于0时未显示。 8.修复「修砌」2级效果在第3级才生效。 9.修复「救驾」的时候可以用【挡】。 10.修复「踏平」对建筑生效。 11.修复官职中有驿站情报再+1未生效。