[code][h4][b]春节将至,我们特别集中地对游戏中的一些与各位太吾的游戏操作、信息显示等相关的内容进行了优化。希望新的一年,我们能为各位太吾创作更加优质的游戏内容,更好的提升各位太吾的游戏体验,预祝大家新年快乐![/b][/h4][/code] [code][h2][b]新增内容[/b][/h2] [olist] [h3][b](一)村民与公库交互[/b][/h3] [h5] [*] 现在太吾村的村民将会根据自己的需求从公库中存取物品 [list] [*]村民会用自己身上的装备对比公库中的装备,并尝试换上更高品的装备 [*]村民将会依照自身需要的属性恢复、或者伤病情况拿取的药物,并且进行服食和治疗 [*]若村民被分配了匠人、大夫、农户身份,将会从公库中拿取工具 [*]村民有可能拿取公库中的杂物并运用到日常行动中,如拿取绳子实施绑架 [*]村民将有概率拿取公库中的材料,若已分配身份,则更有可能拿取身份对应的材料,如大夫村民更有可能拿取药材 [*]村民们有借有还,已读完或无法继续阅读的书籍将会送还至公库 [*]若村民暂时没有需要的书籍,将会随机从公库中拿取一本未读书籍 [*]已被分配身份的村民将倾向于拿取与身份对应的书籍,如护冢将会倾向于拿取功法书籍 [*]村民将会自行从公库中换上更高品的衣装,若已被分配身份,将优先拿取身份衣装 [*]在外地工作或被派遣的村民,每月可远程获得公库物品,其他村民则需要位于势力地格才可存取公库中的物品 [img]{STEAM_CLAN_IMAGE}/32975615/f2edefd116063d8f0d486c35146ecc9d116831ee.jpg[/img] [/list] [*] 势力值将会影响村民们取用物品的品级与频率,势力值越高,可取用物品的最高品级也越高、需要等待的时间也越少 [*] 公库中的物品将会显示被哪些村民需求 [img]{STEAM_CLAN_IMAGE}/32975615/f65975a2eba45c711ace4524c90fe1e5ae87f775.jpg[/img] [*] 村民的“人物”界面的“从属”图标悬停Tips将会显示其需求的物品 [img]{STEAM_CLAN_IMAGE}/32975615/49e7dea3bae7c5b144a749f817ff123863672ca6.jpg[/img][/h5] [h3][b](二)人物交互行为的判定动画[/b][/h3] [h5] [*] 现在太吾在与人物进行部分亲近或敌对的行为时,将会以更具表现力的动画展示行为成功与否的判定过程 [*] 动画将以传统占卜仪式“掷杯筊”来表现交互行为能否成功 [*] 判定过程中将会详细展示判定过程每个环节所依据的数值信息,太吾将可以更加准确的规划自身行动 [img]{STEAM_CLAN_IMAGE}/32975615/bab9ac9dee77942f5e8b3a73a38244c43b3168f2.jpg[/img] [*] 拥有判定动画的交互行为及判定依据: [list] [*]倾诉爱意: [list] [*] 判定1 - 情投意合:双方情致生相越契合、身龄越匹配、双方好感及魅力越高且对方心有所属的情况越符合其立场及特性,则倾诉爱意成功率越高 [*] 判定2 - 世俗之见:双方当前的关系、各自的婚姻状况,子女数量越契合、身份等级越高,则倾诉爱意成功率越高[/list] [*]偷师、唬骗、窃取、夺取、毒害、暗中损伤: 此类行为将经过“辨认目标”、“隐藏潜伏”、“判断时机”、“果断行动”、“顺利逃脱”的判定过程以确认能否成功,不同行为需要不同的人物属性与造诣进行判定 [list] [*] 偷师技艺、偷师功法:悟性、身法造诣、精妙、对应资质、拆招 [*] 唬骗类:定力、身法造诣、动心、技艺最高造诣、守心 [*] 窃取类:灵敏、身法造诣、迅疾、移动速度、闪避 [*] 夺取类:膂力、身法造诣、力道、自身实力、卸力 [*] 施以毒害:毒术造诣、身法造诣、破气、施展速度、御气 [*] 暗中损伤:医术造诣、身法造诣、破气、攻击速度、御气 [/list][/list] [*] 后续会逐步为更多行为加入对应的判定动画[/h5] [h3][b](三)人物的“理想门派”详细说明[/b][/h3] [h5] [*] 为人物界面中“从属”图标的悬停Tips增加“理想门派”的机制描述 [list] [*] 人物将会倾向阅读“理想门派”的功法书籍、修习和装备理想门派的功法 [*] 人物将有概率发起拜入理想门派的行动 [*] 人物在违反戒律时,将有概率逃亡至理想门派 [img]{STEAM_CLAN_IMAGE}/32975615/6c82fd66b0f120026b0c262a1312dc0bde67afe8.jpg[/img] [/list][/h5] [h3][b](四)其他新增[/b][/h3] [h5] [*] 为主界面“派遣”中的派遣任务“守墓”、“监管”、“待命”、“迁移”增加详细的悬停Tips说明 [img]{STEAM_CLAN_IMAGE}/32975615/c8bddc66bc8b4edb87869cbd6ac44ed5d53adf0b.jpg[/img] [*] 为简略显示的人物关系界面添加“生者”、“逝者”的筛选切换按钮 [img]{STEAM_CLAN_IMAGE}/32975615/68c1e233fa87f46bc04ca834192e1f2c92881412.png[/img] [*] 为地格奇遇图标的悬停Tips增加奇遇难度、消耗等信息 [img]{STEAM_CLAN_IMAGE}/32975615/271065cd5af5db46b825285acb2d6e1980c1de7a.jpg[/img] [*] 为主界面地格人物栏中商队、商人的头像增加“等级标识”,以便于快速查看商队、商人的等级 [img]{STEAM_CLAN_IMAGE}/32975615/7a7055a2e06826f03c521ed5320fb40426f1d597.jpg[/img] [*] 为“研读书籍”界面中各个书篇添加蓝色进度条,以显示下月的预计研读进度 [img]{STEAM_CLAN_IMAGE}/32975615/1b5dd2bcbc3fb5f80114f0fd0d7c5016019ea4fa.jpg[/img] [*] 加大了“太吾日志”界面的尺寸,并增加查看对话记录的功能 [img]{STEAM_CLAN_IMAGE}/32975615/1e9c1476c087ae6087e4af7dd6dd4a119885ec51.jpg[/img][/h5] [/olist][/code] [code][h2][b]优化调整[/b][/h2] [olist] [h3][b](一)地区剧情相关调整[/b][/h3] [h5] [*]将然山地区剧情《青琅仙阁》奇遇“青琅一梦”调整为无限持续时间 [*]将少林与璇女地区剧情中与老僧和筠儿的战斗调整为可逃跑的战斗 [*]武当地区剧情“龟蛇蟠扶”中过月事件“树下遇仙”将标注神木所在位置 [*]新增过月通知“神木长成”,通知中将标注神木所在位置 [/h5] [h3][b](二)志向技能调整[/b][/h3] [h5] [*]装配大夫3技能“服食延年”时,将可以通过乞丐4技能“天地为食”服食他人行囊内的二品药材引子并获得相应效果 [img]{STEAM_CLAN_IMAGE}/32975615/8ce0881355b01f455d72080be0f1ea11a53d2264.png[/img] [*]道长4技能“历灾渡劫”调整,现在只需要完成4次渡劫: [list] [*]原本的“七劫”变为为“人劫”、“地劫”、“天劫” [*]渡过人、地、天劫难后再进行1次渡劫即可返老还童 [*]正在渡劫中的存档将自动转化,第一、二劫转化为人劫,第三、四阶转化为地劫,第五、六、七劫转化为天劫 [img]{STEAM_CLAN_IMAGE}/32975615/b84fab65895649f9e6592934e9182b99f97ddb7b.jpg[/img] [img]{STEAM_CLAN_IMAGE}/32975615/a24e5c6e195794752e70d3ef89768da03be2869a.png[/img] [/list] [*]王公2技能“封侯拜相”调整: [list] [*] 受王公2技能“封侯拜相”授予官职之人提供的门派支持度消失时,将会同步卸下其官职 [*] 在监牢内以支持度进行担保时,将会标注哪些人物的支持度由王公2技能“封侯拜相”提供 [img]{STEAM_CLAN_IMAGE}/32975615/9a4f9d29573d3107f40f681967bdcecbe2eafb3e.png[/img] [/list] [*] 贵客4技能“仙人泼墨”与豪客4技能“豪侠研武”在技能说明中加入定居点使用相关的提示 [/h5] [h3][b](三)界面及信息显示优化[/b][/h3] [h5] [*]已突破的功法按住Alt键将可以同时显示正逆练特效 [img]{STEAM_CLAN_IMAGE}/32975615/4651d92f390f3522e8fb173631b0bf14eebb01d7.png[/img] [*]将简略显示的人物关系界面中“关系”人物超过9个时的翻页方式调整为“左右翻页”,使太吾能够更方便直观的进行查找 [img]{STEAM_CLAN_IMAGE}/32975615/ab0f5e112cbe3db79f095f53ab8fba4485624f55.png[/img] [*]为战斗外的各类“战斗指令”悬停Tips增加详细的属性说明 [img]{STEAM_CLAN_IMAGE}/32975615/52c248e0333007aff6ab2b9df067a4e6b23ca36e.png[/img] [img]{STEAM_CLAN_IMAGE}/32975615/c5922d8eef24ebb6a6a68afa9f2f5939965f3337.png[/img] [*]为促织决斗下注界面中的各类资源添加了悬停Tips [*]取消了人物好感变化的即时通知,以防止此类即时通知刷屏 [*]在行囊、仓库界面中点击处于边框边缘的物品,将会自动移动滚动条以完整显示物品图标及其选项,以避免出现图形重叠 [*]优化内息紊乱增加和减少的预览效果 [*]在创建人物界面添加“退出确认”的弹窗,以防止误触快捷键而退出创建人物界面 [img]{STEAM_CLAN_IMAGE}/32975615/71aec85c547c4005acca3d39b07565ed5cf5412b.jpg[/img] [*]优化诊疗机关同道时“工具对造诣影响”相关内容的界面表现,移除原有UI表现,转为通过技艺的悬停Tips展示 [*]为“周天运转”界面中主运内功的筛选栏增加“五行属性”筛选 [img]{STEAM_CLAN_IMAGE}/32975615/82be5517171ae303006b1b13751da25bad57d314.png[/img] [*]在“书籍研读”界面中,右侧“选择参考”栏中与当前研读功法同类型的功法书也将高亮显示 [img]{STEAM_CLAN_IMAGE}/32975615/a49dbf471e77129667a0a2331edf4abd0de0b233.png[/img] [*]正在研读的书籍Tips中“当前篇章研读效率”改为“本次研读效率” [/h5] [h3][b](四)操作优化[/b][/h3] [h5] [*]调整了传剑时选择遗惠的时机,现在太吾可以先选择传剑对象,再根据传剑人物情况选择需要的遗惠 [*]为精挑细选、采集、挖掘、绘卷添加了跳过动画的功能 [img]{STEAM_CLAN_IMAGE}/32975615/97f31003a2153f680fa01eecfc69eeed912988b3.png[/img] [*]现在远程点击地格上的特殊人物头像、商队、商人等头像时,将视为点击其所在地格,以规避较高视距下出现的遮挡问题 [*]现在于伤病界面中点击部位伤势即可快捷进入“用药”界面 [img]{STEAM_CLAN_IMAGE}/32975615/e5a35ac7ca3bc5985aef4e54e9ac574adbf2dfa6.png[/img] [*]现在任意界面均可以触发“装备对比”功能,长按Ctrl键启用;对比时可通过滚轮切换其他装备进行对比 [img]{STEAM_CLAN_IMAGE}/32975615/c3f55b3d12f503dc5da005088f193ad942fed060.png[/img] [*]固定Tips功能改为短按Ctrl键触发 [/h5] [h3][b](五)其他优化调整[/b][/h3] [h5] [*]婴儿将不再受到混合毒素“毒火焚心”、“骨中烧疽”对人物行为的影响 [*]奇遇“出神之地”结束后将移除太吾及同道的所有门派悬赏及门派处罚特性 [/h5][/olist][/code] [code][h2][b]修复错误[/b][/h2] [h5][olist] [*]修复逆·万花听雨式的简述文本错误BUG [*]修复较艺界面无法使用ESC键唤出系统菜单界面的BUG [*]修复同道的修习界面中错误的显示了太吾的历练的BUG [*]修复运功界面中从野兽同道切换到普通同道时可能会出现瞬间显示错误的BUG [*]修复“事件回顾”界面中月份显示错误的BUG [*]修复铸剑特殊互动“机关同道”的精纯升级界面掉落材料动画与选中材料不一致的BUG [*]修复云游道技能3“易天改命”,在进行互动前查看太吾经历界面后退出,再进行互动时界面黑屏的BUG [*]修复云游道技能3“易天改命”在与NPC进行互动交换1个特性后会出现2个对应经历的BUG [/olist][/h5]