更新内容-20231220: 1.因需增加更多内容,全新UI界面升级; 2.重构事件底层代码,共有4种类型: (1)战斗可以获得妖兽材料;修炼可以获得和升级法术;搜寻可以获得和升级法宝; 捕捉可以获得和升级灵宠;研习可以获得和升级法阵; (2)挖矿可以获得矿石;采药可以获得草药;锻造可以获得装备; 炼制可以获得丹药;灵植可以获得草药;御兽可以提高灵宠属性; 布阵可以获得阵法造诣提升;制符可以获得符箓; (3)帮助与送礼可以提升NPC好感;偷窃(50%概率)与结仇(100%概率)可以降低NPC好感; 交流随机可自行设置; (4)寻找一般为NPC、地点或物品;解决一般为相关冲突等;探险一般为下副本; 交付一般为完成任务; 每项事件完成后会提升主线进度,主线进度达到100%会自动突破; 第四事件类型因其他功能未完全开发暂无效果,仅用于完成任务,获得支线奖励; 3.人物-新增灵宠、法阵;灵宠具有四维属性:忠诚、勇敢、智慧、敏捷;法阵包括人物属性等、 4.人物界面-更改实际剩余时间显示,新增人物性别、灵根。新存档可选;旧存档随机; 5.技能-改进挖矿、采药、炼器、炼丹的内容,新增御兽、灵植、布阵和制符; 6.人物天赋重新调整; 7.储物-新增矿石、草药、器物、丹药、符箓分类; 8.修仙-添加任务,完成对应任务即可获得支线奖励,支线不保存,游戏重新登录会刷新; 奖励随机分别为灵石、寿命、属性提升、法宝法术等、轮回点; 现在完成部分主线也可以获得奖励; 9.丰富社交信息内容,初始随机NPC1000个,轮回后重新生成,随机NPC可以突破境界或掉落境界; 10.增加排行榜,每次人物突破后排行榜自动更新; 11.轮回新进了一批货物; 12.新增了一批成就,暂时关闭一些成就进行修改,注意:成就会在小境界突破后刷新并获得奖励; 13.快捷键设置: 人物-C键,技能-S键,储物-B键,修仙-X键,社交-F键,排行-E键,轮回-TAB键, 成就-A键,设置-ESC键 14.新增设置: (1)帮助道友将消耗寿命,消耗量可自行设置,默认0天;数值越高,寿命消耗越大, 好感度获得越多 (2)送礼道友将消耗灵石,消耗量可自行设置,默认0;数值越高,灵石消耗越大, 好感度获得越多 (3)交流道友可自行选择随机、交好、交恶 (4)添加BGM关闭按钮及其他 15.缩短一轮挂机回所用时间; 16.已知BUG修复+未知BUG新增+其他调整; 说明:目前游戏依旧内容匮乏,各系统相关联系性薄弱,挂机反馈机制差评。 下一步更新计划重心将放在挂机地图、战斗逻辑、人物强度反馈、灵石商店等。