If you encounter any problems, please forgive and give feedback! Now you can play this game in English! 有任何疑难杂症请加官方群解决! 创意工坊期待大家的发挥! 关于切换语言,steam库里右键游戏→属性→语言 (12/22): ·Fix some texts ·add new heroes and new skills (redeem in the pub) (12/19): ·update Arena → Pair exercise Update preparation for Christmas and new year's Day (更新竞技场的对练现在可以使用其他用心,冬促元旦更新在路上了!) (12/8) ·可以最小化放置战场了 ·Idle mode can now be minimized (12/7) ·Add the specific information of casualties and repair the text ·更新了战斗结束时伤亡的详细信息 ·修改了一些描述 ·快过年了,构思些新内容! 12月2日更新内容: ·重做、大改了英雄图鉴 ·增加了许多新的说明 ·(看jojo6) 11月30日更新内容(11/30): ·Add the function of mascot(Map transmit) ·增加了吉祥物的传送功能(可以在竞技场、商店、酒馆中传送) 11月28日更新内容: ·调整增加了一些显示(修复一些错误的文本,教学中加入了备份存档位置的提示) ·修复了一些操作上的细节问题(家园界面有时候右键退回跳的位置不对) ·英文版已经基本完成 ·更换了血条和能量槽的颜色(其实是昨天更的) 11月25日更新内容: ·目前在进行英文版测试 11月24日更新内容: ·增加新的战败图(奥克塔薇) ·增加【模拟实战】模式的奖励(每小时掉落一次对应的强敌魂) ·修复神殿占卜塔罗牌的一些显示问题 ·修改、调整一些说明 ·英文版已完工一半 11月22日更新内容: ·加入了新的【模拟实战】模式,在出征中拉到最下方选取, 可以自定义难度、以及自选BOSS进行挑战,不会有任何兵力损失和掉落, 可用于测试实战表现、练度水平等等。 ·修复了模拟战中结算数据叠加的问题 ·增加了精锐军队和帝国精兵的魂掉落率 ·修复了一些细节问题 11月19日更新内容: ·增加了新英雄【赛伊格娅】(旧日祭祀),拥有全屏治疗和吸血BUFF的六星英雄 ·修改了元素精灵BOSS的外观(改成了拟人形态,其实就是娘化) ·进行了一些说明、数据的调整修改 ·修改了一些语音 ·英文版开始着手制作! 11月18日更新内容: ·增加了金鳞鱼王的用处(可兑换好运,钓鱼获得) ·新增了首次通过高难的里程任务以及额外奖励 ·增强了战术大师一类加魅力能力的基础值增幅(毕竟之前修改了算法) 11月15日更新内容: ·加入、更新了新的副本道具和机制 临时属性:体现为在回归之前,临时基础属性的提升,可无限成长叠加 食物类道具可提供这类临时属性,以及新增几个此类道具。 11月13日更新内容: ·在配置界面中加入了【一键拆卸】 11月12日更新内容: ·修复了魅力增幅导致上限变更以及衍生BUG的问题 (现在不再计算神器增幅魅力的士兵上限,但仍然计算统率属性强化) 11月11日更新内容: ·修复了为装备命名时输入纯数字引起的报错 ·修复了湖中剑BUFF在主城延续的BUG 11月10日更新内容: ·修复了湖中剑BUFF有时不起效的BUG 11月9日更新内容: ·在竞技场、酒馆、商店等地增加了吉祥物NPC(效果等同于沙漏) 11月8日更新内容: ·新增了米娅的战败图(并且优化了战败画面的窗口) ·优化/扩充装备池(池子更深了不用担心抽干了,老存档需要重置一次装备池实装) ·增加更多提示 ·优化了每日挑战、强敌乱斗动态难度算法 11月7日更新内容: ·重做了一下菜单图标(之前那个被吐槽太小,之后可能还会进行改造) ·修复了绝喵开大会说话的BUG 11月6日更新内容: ·优化了浪人射手AI(更倾向于拉扯) ·修复了强化顶级的装备依旧消耗材料的BUG ·增强红能力文神教诲,将100轮改为50轮且可以两个不同角色叠加效果。 ·创意工坊设定调整(人物说明可通过data/actor.json更改) (如果想要修改人物开大的台词以及AI相关,则是map023.json里改) ·新的大破立绘、宣传视频近期制作中,欢迎去b站关注一下"绝汪" ·说明/细节/提示调整 11月5日更新内容: ·修复了大世界废墟概率不刷新的BUG ·修改一些说明 11月4日更新内容: ·小僵活动结束啦,但是有新的常驻兑换NPC(白毛loli)出现了 ·新的酒馆常驻NPC,每次完成酒馆委托可以获得感谢信, 感谢信可以用来兑换一个特殊的自选神器宝箱,仅可在出征模式中获取 ·增加了一些说明(信息界面可以看到创意工坊的说明了) ·修复了使用道具可能遇到的一些Bug 11月3日更新内容: ·调整一些说明 ·送礼时可以看到好感 ·修复高速连续强化装备遇到的概率bug ·增加创意工坊设定,可在data的actor内修改角色名字 11月2日更新内容: ·增加一些说明 ·包括无法叠加的说明以及重置装备池的说明 ·修复了招募英雄的立绘显示消失BUG ·增强了工房武器的效果,如果已经打造且强化过的需要分解掉重启游戏再打造 11月1日更新内容: ·创意工坊开始测试(许多功能还不完善) ·修复了与冰精灵战斗有低概率遇到的减速Bug 10月31日更新内容: ·调整了龙神和敌对僵尸的一些AI问题 ·修复了龙神战龙王出现后敌人总血条可能溢出的bug ·增强了昨日新增的红能力神命不亡效果 10月30日更新内容: ·追加2个新的红能力(其中一个为挂机专用,额外掉落感悟) ·增强武神之技的效果 ·新增/修改一些描述 10月29日更新内容: ·修改大多灵药合成配方(去除秘回复药要求、增加物资消耗) ·修复竞技场挂机自动退出 ·增加新的tip ·调整音效 ·增加放置战场轮次提示(可以借此看效率) ·缩短放置战场提示时间(间接提升收益) 10月28日更新内容(看最新公告噢!小僵已经结束换成了感谢信了): ·追加了战败画面 ·含1张大破立绘 ·新的过渡音效 ·战败tip提示 ·提升了战车的攻击曲线 ·解锁酒馆小僵活动和四星兵种僵尸 ·修复死亡有小概率变更小人图的bug ·修复了僵尸数量bug(调整了僵尸机制) ·调整了主角出战血线 10月27日更新内容: ·更新了屏幕中下方显示的敌人总血量血条 ·替换部分图片素材(大地图图标) ·更改女仆立绘 ·增加强化到顶时额外提示 ·修复军营过百、商店金币过百万的文本重叠问题 ·增加商店礼品点击范围 10月26日更新内容: ·万圣节打折活动更新预告,现在可在酒馆看到NPC(新兵种、新NPC、新敌人、新图) ·增加维拉剑气小技能 ·强敌乱斗额外赠送一个灵魂宝盒(新道具、自选魂) ·修复了连续强化金币不足却可以继续强化的BUG ·修改DLC角色初始等级上限为30 ·修改部分音效 10月25日更新: ·更新游戏窗口标题描述,“退出请等待几秒待steam上传存档” ·更换了出征界面所使用的大地图素材 ·修复了城市内购买天降宝札产生的崩溃BUG ·等级上限时使用记忆不再消耗道具 10月24日更新: ·追加了批量分解/卖出未强化的装备(也就是用这个选项的话,强化1级就相当于锁装备了) ·强化到顶时额外提示 ·放置战场大招AI优化 ·一些细节说明优化 ·提升眷族血量 ·修复一个统率强化计算BUG 10月23日更新: ·优化强化操作,可连续强化不返回上一级界面 ·邀请函可兑换强者的记忆 10月22日更新: ·新获取的装备将在图标上显示“新”,以方便识别 ·修复BUG ·修改魔神之力效果(附近有敌人时直接使用) ·增加一些文本(提示纯属娱乐) 10月21日更新: ·优化部分AI、优化英雄之间碰撞(开局5秒无碰撞) ·修复文本、优化地形(市镇地图中可能卡人的角落填充) ·优化操偶开大AI 10月20日更新: ·更新家园中的军营建筑,可用于存放士兵 ·无尽额外奖励改为3轮一次 ·更新逃跑撤退指令触发15秒后将撤离战场 ·增加好感度显示、更多反馈提示(99好感就是结婚或者羁绊状态) ·追加装备命名道具(工房可制造、自定义命名主角身上的装备) ·修改boss魂上限为999 ·神话碎片改为可卖 10月19日更新: ·当等级较高遇到大世界贼匪时,会选择逃跑而不是打劫 ·修复、调整了部分问题文本 ·修复了贤者没有变成999上限的问题…… ·商店装备将优先刷出未持有的装备 ·移除了六星能力女神祝福对自身无效的描述和效果 10月18日更新: ·商店的女仆更新了“投资商店”选项,花费金币和物资, 即可升级商店,使其解锁更好的商品列表(限购可出传奇箱子、商品可出红装)、以及解锁更多期货上限 (期货上限初始改为100,满级后为400,原版默认200) ·更改贤者的记忆的上限为999(蓝色记忆,放置战场经验掉落之一) 10月17日更新内容: ·增加了一些说明提示(放置战场战败提示) ·将“坚守”命令改为了“跟随” ·实验室更新魔力物资互换 ·优化了合成时上下按键 10月16日更新内容: 调整了高难挑战的难度曲线, 加入了高难随着通关次数提升难度的机制(但也存在提升上限) 降低了远古石板镜像的挑战门槛,提升了龙神的难度上限,平滑两个高难之间的过渡体验, 还没全成就的可以试试看了。 10月15日更新内容: ·修复了分解全部品质会分解掉红色能力的BUG 10月14日更新内容: ·增加了感悟兑换能力中新道具【技能书】可用于兑换额外技能点 ·修复了传奇箱子单抽没问题,但在十连时保底没有触发的BUG…… ·修复了主角、魅魔、阿塔拉等AI如果初始能量过高则会开局空大的问题 ·修复、增加了一些说明 10月13日更新内容: ·增加了传奇箱子的保底机制 ·更新新手教程改为了图文教程 ·增加一些说明和修复一些BUG ·之前有几秒钟操作失误,可能有极少人刚好更新存档被重置, 但解决方法很简单,去游戏目录、www\save找到自己的(back)文件,覆盖掉那个没有back的就行了。 也可以参考上面的疑难杂症解决 10月12日更新内容: 这波更新有点大,一直连夜肝 ·新增六星英雄【魅魔奥克塔薇】一位魔武双修的角色,拥有群体削弱对方命中回避特效的绝招 ·新增绝喵+5以后的彩蛋,绝喵竟然会变成全新的英雄和拥有全新的立绘……? ·新增了竞技场道具兑换,达到一定排名后可以兑换传奇宝箱 ·新增兵种【重装猫娘】,穿着重甲的猫娘虽然没有那么可爱了但是更能抗了 ·新增了推荐信的批量使用 ·新增了无尽爬塔每5轮之后额外宝箱奖励 ·修复BUG ·增加了每日挑战、强敌乱斗完成后的说明变更 10月11日更新内容: ·修改了标题音乐和龙神战音乐(新买的授权,之前这俩是CC0公用素材和Rpg软件附赠素材) ·增加了I键快捷键打开物品界面 ·修复了断电之后作者电脑短路和电压故障的问题(今早就跑去找人修了……) ·修复绝喵新特性的一个BUG ·修复开箱概率触发界面停留的BUG ·修改了上方资源引导说明的判定高度,防止误触 10月10日更新内容: ·米娅喜提加强(米娅的大招将额外恢复200%精神的生命) ·绝喵喜提加强(独立的头像和立绘、以及拥有唯一特性,属性中可见,结算5%概率提升挂机奖励) ·增加了上方资源的引导说明,点击会弹出资源说明和获取途径 10月9日更新内容: ·增加了敌我伤害颜色区分(敌人的伤害将呈现蓝色) ·修复了拉薇妮亚对练时召唤物阵容的问题(会帮助主角打)、修复了一个通行问题 ·修改了军粮的上限算法(上限变为总人数+人口20%/最少+10) ·优化互动(右键可打开菜单、以及购买大量时优化操作) ·增加显示(城市事件中如果队伍中有英雄血量过低会多一行提示) ·提升了酒馆的经验掉落 ·修复了某次版本更新后城市商店可以反复进入刷神器的问题 ·修复了沙漏出现提示却不给钱的问题 10月8日更新内容: ·增加了挂机收益(提升战利品、金币、以及经验中将出现贤者的记忆)、英雄放置任务收益(大多都翻了一倍) ·修复bug ·增加了初次游戏时的教学出征,并且送了个流浪骑士 ·移除了boss战前的预警动画 ·增加了一个新手指引内容 ·新增更多说明,例如物品说明中的获取途径 10月7日更新内容: ·降低了远古石板的兑换价格(99→50) ·优化了使用推荐信和送礼(全英雄使用推荐信可以加速、以及物品使用完推荐信和送礼后会回到物品界面) ·更改了成就图标(将白底改为了黑底) ·修复了全英雄满了之后保底只出红的问题(难怪五星英雄更难+5) ·优化显示(解锁的高级箱子将优先放到前面) 在队伍界面中增加了星级显示 ·修复已知bug(貌似草原地图200人战会有人数溢出) ·增加神殿强化护符(强化必定成功,可以最大持有10个) ·修改部分说明 ·调整每日挑战的难度曲线(降低下限,提高上限) 10月6日更新内容: ·修复了沙漏金币获取数量不对的BUG ·增加了强敌乱斗的难度曲线与限制(目前需要通过高级才能进入) ·修改了一些道具的说明 ·修复了大地图切换回主城的一个显示BUG ·把主城(回城/退出)选项里的手动保存加回来了 ·加入大世界的小地图(左上角那个图标进入) ·修复了配置界面中使用QE切换英雄时,绝招没有变更的显示BUG 10月5日更新内容: ·调整优化了部分英雄的AI(卡莉、泽田、奥尔玛、特蕾) ·修复了一些BUG(工房esc跳到批量分解修复、天赋/英雄加强属性与灵药冲突修复) 10月4日更新内容: ·修复了一些bug ·新增了一个英雄空位,现在总英雄人数是4~7人 ·新增了一个红能力、增强部分红能力 PS:10月5号晚上10点将开启折扣(32→24) 10月3日更新内容: ·追加了一些说明 ·提高了精英怪魔物之魂的掉率 ·修复了龙神战卡位的问题 9月29日更新内容: ·进一步优化开箱,追加了装备箱子持有5个的50连判定, 还有道具箱子持有10个的十连判定。 9月28日更新内容: ·更新了一个新的红能力和部分红能力的效果 9月27日更新内容: ·更新了新的高难挑战还有红能力的获取 使用99个感悟进行传奇能力兑换时,可以选择兑换远古石板, 之后进入新的镜像挑战高难中,将掉落神话碎片以供兑换红色(六星)能力。 9月26日更新内容: ·现在已经可以看到士兵属性了,根据统率和强化实时变动 ·修改了一些初期的道具和军队,使得开荒难度稍微降低一些 ·修改了一些细节和数值显示的bug ·修复了版本更新之后军粮消耗剧增的bug ·最后吐槽一下,最近不知道咋回事,神特喵检修断电大半天,然后又事故断电几小时,还是连着来,妈耶! 9月23日更新内容: ·调整英雄曲线(增强属性) ·修改一些细节 ·优化英雄巴恩的AI 9月22日更新内容: ·在配置界面中增加了Q/E切换角色 ·修改了战斗掉落奖励(现在除了战利品外还可以掉落金币和经验,有三种掉落可能) ·↑追加一个补丁修复了以上功能掉落数量错误的问题 ·增加了金币获取、以及初期的金币数量 ·修复了低概率遇到卡屏的BUG 9月20日更新内容: ·修复了手操下部分技能无法追踪的问题 ·修改了灵药上限(提升) ·提升了米娅、格洛里、拉薇妮亚的施法速度 9月19日更新内容: ·修复一些Bug ·优化窗口位置和优化一些细节(商店物品说明窗口、装备说明窗口、背包开箱等) ·为战车、泽田两名英雄追加了瞬步动作(就是闪一下快速靠近敌人那个动作) 9月18日更新内容: ·现已更新新模式【强敌乱斗】,听说很多人想与女武神或是其他boss勾肩搭背 ·修复了龙神战有概率遇到退回的BUG 9月17日更新内容: ·好消息!大幅度优化了开箱,装备开箱将优先开出玩家未拥有的装备 ·修复了队列显示的BUG(有时会不显示英雄小人) ·调整窗口 9月16日更新内容: ·调整、优化了一些细节内容(例如邀请函邀请英雄时,已有的直接无法兑换) ·优化了出征窗口 9月15日更新内容: ·新增了道具月饼,还有酒馆的新NPC“吉祥物” ·修复了一些BUG、加大了副官、主角BUFF的范围 ·修复了一些判定(人偶变身追踪、枪技能初始能量) ·社区物品已经发布,目前可以集卡合卡了! ·增加了一些提示 ·优化了背包开箱,背包开箱会返回背包界面 ·增强召唤物眷族 ·优化窗口(强化界面、取名界面) ·修复了手操更新后战斗道具使用无间隙的BUG ·增加了感悟可兑换经验道具 ·修复了月饼可以无限吃的BUG(……) ·增加了中键道具和更新了一些教学里的文本 ·强化/分解装备界面中,英雄身上的装备将显示“(装备中)” 9月14日更新内容: ·现已更新【完全手操】,在手动模式下,WASD移动,左键攻击右键绝招Q道具 ·修复了一些BUG、以及增加了一些提示 ·修复了重置部分装备导致数值叠加的BUG ·增加了主城状态下,游戏菜单→回城的退出游戏选项 ·更改了战斗界面的UI 提示:设置里可以更换战斗时默认自动还是手动。。。 9月13日更新内容: ·大世界更新,追加了各大主城附近的迷之水晶(用于重置大世界和提升大世界难度) 玩家的势力值也可以提升到更高了 ·增加了大世界的难度曲线,各个地方的难度将不一样 ·修复了技能疾风之势无法作用的BUG ·增加、修改了攻城后的一些文本 ·修复了小镇跳过战斗的BUG ·增加一些提示(例如合成界面的数量调整) ·调整大世界奖励 ·强化目前可以强化人物身上的装备且过滤强满装备 9月12日更新内容: ·追加了无尽战场挂机的资源选择(也就是可以定制化挂机了,缺什么挂什么) ·增加、修改了一些提示(例如DLC英雄将会显示+5、结婚戒指会提示最大99等级) ·修复了设置中点击音频无法切换到0%的BUG ·修改装备排序(强化界面),强化装备优先级更高 ·修复了一些错误文本 ·增加了三种新的神器,主要为加防、精神,还有减攻加防加精神 ·增加了十连开箱跳过时出现的红光 ·调高了装备说明窗口的位置 9月11日更新内容: ·修改了标题文字信息、追加了更多帮助信息 (在标题上架了官方群和常见问题的解决方案) ·加强了【生命恢复】的效果,幅度为2→5 ·修改了初始战斗规模为100单位 ·修改了金币上限,后面加了一个9 ·修复了一些显示问题 9月9日更新内容: ·增加了火魔法的判定范围 ·增加了雷魔法的追踪距离和速度 ·增加了配置界面显示的统率强化 ·修复了可以卡BUG无限叠加装备属性的BUG ·紧急修复了因为修复↑这个BUG产生的新报错bug(新存档兑换、卸装备为空报错) ·修复了因为修复上上面那个BUG导致强化装备更换下来会导致强化等级清零的BUG ·在隐藏boss【龙神】战中加入了刷新士兵的机制,容纳不下的士兵会在之后逐渐刷出。 9月8日更新内容: ·进一步增强了开箱加速(跳过全部动画一键开完),并且增加了说明 ·增加了批量分解、批量卖出全部品质的装备 ·增加了实验室的市场采购选项(不用来回买素材了……) 9月7日更新内容: ·增加了一些引导内容和文本(虽然只有一点) ·制作了社区物品!目前已交于steam审核 9月5日更新内容: ·加入了魔法学院的新功能【重置装备】 消耗100魔力/100物资,可重置、生成兑换池中的未拥有、未穿戴的装备属性,也就是所谓的洗池子。 (想要尽可能重置生成,可以把所有的装备都批量分解掉,再进行重置) ·修复了空格跳过诅咒的BUG 9月4日更新内容: ·增加备份存档的(back)文件 ·增加了读取存档的问题检测与提示 ·降低了血魔的吸血倍率,提高了血魔的血上限 9月2日更新内容(在憋大更新了): ·更改了debug页面、报错页面的提示 ·主城招募、城市事件处增加了出售选项 ·修复了强化装备对低于强化等级的英雄不提供属性的bug (这个其实是9月3日凌晨修复的,原本想做个装等的,结果写的代码过了几个月忘了) 9月1日更新内容(9月了!): ·调整了剑气(原魔法,改为物理)、龙卷(原物理,改为魔法)的伤害类型 ·修复了一些小bug,例如沙漏选择摁esc会自动扣除战利品刷新、竞技场有时战斗结束跳转地图等 ·新增了道具【魔性之水】,可在实验室中制造,效果为变性、改名 31日更新内容: ·今天的更新居然是调整单位和英雄! ·龙骑兵的生命值大幅度提高(是真的大幅度!) ·米娅绝招提供的减伤增加10%(20%→30%) ·格洛里绝招让人偶变身时,人偶的属性会进一步提升(攻击、防御、精神均提升25%) 30日更新内容: ·修改了菜单界面的图标提高辨识度 ·增加了龙神战的数据结算 ·修复了命运硬币在城市内刷神器的BUG ·修改了【统率强度】的算法,改为了所有队伍里的英雄合计魅力加成 29日更新内容: ·在无尽模式继续挑战和无尽战场进入下一轮时,会储存一次数据以防意外丢失 ·修改了部分词条的加成,但对已经生成的装备无效 28日更新内容: ·追加了标题ESC或者右键进入游戏设置并且弹出提示的功能 (关于显示不全的解决方案提示加入到了游戏中……) ·修改了猫娘的治疗特效(优化性能)和碰撞体积 (治疗特效改为了仅在治疗范围中心点播放一次特效,而不是被治疗就播放特效) ·修复了猫娘改碰撞后都叠在一起的问题 ·战场规模最大已经改为【200单位】队里法师奶妈多又配置不好的慎开() ·加入了新的道具【命令书】,代替了原本箱子里的2个邀请函作为新红道具, 效果为等同于一次沙漏,也就是2小时快速收益。 ·修复了200单位在读档后变回100的问题 ·修复了原初之雷类型错误的问题 27日更新内容: ·加强了DLC英雄的AI,还有一些存在的BUG ·修复了只要装备就能重复拥有的BUG ·修复了一些文本显示BUG ·现在可摁住鼠标来【批量使用】记忆、经验或其他道具。 26日更新内容: ·期货上限改为200(……) ·制作秘回复药的草药要求变为1个(之前要2个来回很麻烦……) ·降低雪地的亮度(太阳拳!) ·感悟改为可卖(红色能力我还没想好做啥) ·魅力提供的统率加成提高 ·工房10级以后解锁固定红装(试水……) ·修复了城市事件靠反复买卖契约刷神器的BUG ·将挑战下的腐败者集团改为了死神之军(应要求……虽然可能提升了难度?) ·更新了古怪精灵事件题库,追加了十几道新的题目(间接降低了询问作者问题出现的概率……) 25日更新内容: ·修复魅力临时提高,人数溢出产生的一些bug ·修复妖精泉水(洗点)没有正确清空玩家天赋属性的BUG ·在结算奖励中,加入了经验道具(也就是记忆),难度越高给的越好 ·修复了属性界面退出来是配置界面的bug ·加入了期货交易的【买入价格】祝各位老板更快更好更舒服的炒期货 ·削弱了boss女武神(貌似不少人反馈这个太强了) ·追加了关于无尽饮品随机效果时的说明 ·修改部分神器的效果和Bug(主要是名剑逍遥引起的充能Bug ·加入了羁绊戒指(效果等同于结婚戒指,但过程不一样……) ·调整了无尽模式的难度(加强) ·增加一个说明图片(wasd……) 24日更新内容: ·加入批量卖出 ·修复关于时停的一些概率触发问题 ·优化了一些人物的AI,修复了一些小bug ·修改了一些不清晰的文本,如霸者契约的效果 23日更新内容: ·现已更新开箱加速(要点一下)、批量分解 ·修改部分地图建筑物和应要求更改龙卷风的特效 ·修复了在低难度下可能遇到的直接结束战斗bug ·降低了神殿中运势护符需要的好运 ·限制了无尽高难度下个别敌人闪避过高(说的就是你始祖) ·修复了治疗量文本中的一些错误,就是那个.0000000000001 ·大幅度优化了队友的碰撞问题、以及优化AI、优化治疗AI 22日更新内容: ·新内容与玩法机制,将【挑战】改为了【每日挑战】, 追加了动态难度和特殊机制玩法,以及每日的首次通过将有额外奖励(英雄的记忆 ·修复使用沙漏,限购商品种类不刷新的问题 ·修复了时停的一些问题,以及将时停去除buff效果,让已方英雄单位可在时停中活动 ·修复了期货如果跌到10以下就涨不动的问题(?) ·扩大了一点大成功判定的范围 ·修复了一些文本问题 ·修改了低级兵种的碰撞体积,提升主角、英雄走位空间 21日更新内容: ·优化英雄AI、修改城镇地图的敌人出生点以优化战斗体验 ·增强英雄巴雷德 ·优化治疗AI,现在治疗AI会尽量跟上大部队、前排 ·晚上7点20分紧急修复晚上7点存档问题……遇到的请找作者补偿 ·消耗战利品使用沙漏的使用次数改为了无限 20日更新内容: ·修复了无尽模式下的错位问题 ·修复了眼魔王有时候会卡位卡住其他单位的问题 ·优化了治疗的治疗效果,变为对着前方一定距离进行治疗,使其更容易治疗到前排 ·优化了一些事件中的食物、军粮获取,队伍里人数越多,获得的额外食物越多 ·增加了高难度下任务的奖励 ·增加了沙漏(快速收益)的使用次数,可消耗战利品额外使用一次。 ·修复了沙漏不会刷新限购商品的问题 ·增加了在开战之前,【敌人类型】的显示 ·修复了今天某个版本更新之后无尽第三轮之后黑屏的问题 ·修复了因为修复bug导致的新bug,卸下装备消失的问题(啊这 ·修复了特殊情况下单位变成负数的情况 17~19号的更新: ·削弱挑战事件,尤其是初级难度下的挑战事件敌人列表 ·移除了部分地图的障碍物,使其更适合作战,更难卡位 ·在随机地图里去除了一些太小、容纳不了太多单位的地图,现基本都能容纳最大战斗规模 ·优化了角色AI,优化了所有单位的判定时间,以及专门优化治疗、米娅、召唤等 ·新增休息事件里士兵强度和英雄训练的显示,耐药性的显示,美德的显示 ·新增了一些debug机制(如卡图处理),新增机制无尽模式下继续挑战可以获得资源产出 ·修复了一些神器的文本,以及一些效果(如饥荒诅咒与仙米效果的处理),及神器单位变为优先上场 ·新增了高难度下的高级宝箱、传奇宝箱,爆率和物品范围比原本的迷你宝箱更高 ·新增了酒馆的酒保,可以变更酒馆委托的难度,并提高酒馆的委托奖励 ·修复了部分英雄使用邀请函之后被初始化的问题 ·修复了主角阵亡后,有概率触发队列位置错乱和技能树变空的问题 ·修复了部分建筑在升级时文本描述错误的问题 ·修复了援军的问题,以及弓箭兵用枪近战的问题(?) ·修复了部分英雄在强化时,强化标识对象错乱的问题(+1\+2算别人头上了) ·优化了无尽模式的一些数值问题,还有一些无尽特色有待解决(比如掏空神器池) ·调整了一些战利品收益相关,使其更合理 ·调整了期货的涨跌概率,提高了些许涨的概率,降低操作难度和随机性 ·修改了部分物品的上限,改为更高 替换教程: [img]{STEAM_CLAN_IMAGE}/40773278/bb1aa9f827cf90f8b79c3f9947a7ae668b66b83d.png[/img]