1. 在每个小层的倒数第二个路口增加持有钥匙的精英怪物,打败精英怪物会必定获得前往下一层的钥匙。 2. 修改钥匙掉落机制,现在的普通怪物不会掉落钥匙了。 3. 在游戏关底增加了BOSS-魇魔,属性与玩家相当,技能与玩家相同。 4. 怪物的新增机制与原先加以变化,从每9小层新增1种怪物变为每5小层新增1种怪物,共计13种。