《杀青》开发日志005丨我们是怎么设计这些梦核场景的?

大家好,我是中式梦核恐怖解谜游戏《杀青》的制作人猫叔。上一期我们介绍了《杀青》的场景以及设计图文分享,大家都非常感兴趣,所以这期想为大家介绍一下我们当时设计这些场景的想法,以及释出一些从未对外公开过的新场景!大家还想要看什么开发内容的,欢迎在评论区下留言哦~ 大家可以点击下方↓↓↓B站链接观看【游戏玩法介绍】视频: https://www.bilibili.com/video/BV1J6yRYgEq3 另外游戏已经上线免费试玩Demo,有兴趣的小伙伴可以前往下载,如果你对游戏感兴趣的话也欢迎帮我们添加一下愿望单,这对我们非常重要,感谢~ 欢迎加入《杀青》玩家交流群:203776735 [img]{STEAM_CLAN_IMAGE}/44981023/ae674f0760a5e3edb57eb842c8cc450c3b58ed5f.png[/img]