[h1]更新内容:[/h1] [list] [*] 调整战斗失败扣血机制,避免暴毙 [*] 原本的小boss改为一排精英怪物 [*] 增加游戏玩法的引导,以英雄聊天的形式出现 [*] 医疗职业的技能修改,避免出现打不死的情况 [*] 解锁格子花费减少 [/list]