人物卡模块进度初步报告

大家好呀!好久不见真是抱歉! 我们最近正在制作人物卡模块,所以很对不起最近没有太多其他方面的更新与进展。 人物卡的功能与掷骰指令、自定义规则等功能息息相关,所以会多花一些时间来进行制作。 我们的计划是编写一套规范与模板,并且支持用户使用编程语言来实现自己的人物卡模板设计。 在这个基础上还要实现与指令和骰子的功能联动,一直在攻克各种技术与设计上的难关。 下面是我们用这个功能制作的一套CoC现代人物卡模板,用来实现车卡与游戏中展示、使用、修改人物卡的功能。 因为还在开发阶段,所以这张卡的界面和设计都没有很完善。 未来玩家也可以通过自己的双手与能力来创建自己针对不同规则的人物卡模板或者修改其他人物卡模板。 [img]{STEAM_CLAN_IMAGE}/40768588/3f9c60af239cf3c76bf1379aae140d21b516dd45.png[/img] 车卡时的人物卡 [img]{STEAM_CLAN_IMAGE}/40768588/0ac005b4e7d7a2e4d1bab6f28b960943a653478f.png[/img] 展示时的人物卡 再次感谢大家的等待与支持啦~这个功能有更多更新和设计我们会第一时间告诉大家的!多期待一下吧——