每次刷新次要任务,必定出现一个军事行动。 降低军事行动一星单挑战的难度。 然后增加军事行动的更加复杂的曲线判断,而不是单纯的根据影响升级来,在你的地块达到一定数量之前, 即使你的影响升级上去了,军事行动的敌人也不会被增强。 (遭到攻城时也适用)