第三章的关卡难度优化

Margarita (Berkeley's Maid: Remake Edition)

The ghosts of the past, recounting the tragic past

这次更新集中在关卡3-2,以下是关卡的全图缩略 [img]{STEAM_CLAN_IMAGE}/44731932/41a6b45fa36789a37ab2aa41a137f6f6be851531.png[/img] 该关卡分为左右双路,左侧的玩法是戴上耳机根据音效判断出发时机并收集必要道具 而右侧就相对复杂,涉及到勾引,潜伏,timing,路线分配 在上个版本,玩家反馈女鬼回头率较高,这是因为timing大部分被设定为90帧(游戏虽然表现为48帧,但timing取60帧一秒) 一般来说,玩家一秒走路可以走4格 而跑步是二倍速,所以翻一倍,8格 以这个作为标准,制作路线分配,是地图的核心设计逻辑,因为第三章的目标难度设计为7/10,是比较难的章节,部分玩家确实感觉体验吃力 所以我削弱了一些,改动如下: 就随着进度说了 [img]{STEAM_CLAN_IMAGE}/44731932/92053a61fbc4d733b4c9bb34363ece1e5d15323f.png[/img] 尸体移动 此处移动后,路线会发生一定的变化 原来的红色路线要求玩家利用桌子躲避,绕到后面拿到闪光点,显然是一个苛刻的要求 但现在你可以绕道尸体身后,从下面走上来 [img]{STEAM_CLAN_IMAGE}/44731932/8a64cacaba2215880e132250265746aca357c9b6.png[/img] 但是出来后,该面对的还是得面对 [img]{STEAM_CLAN_IMAGE}/44731932/50c94347e784bf1790d849c6aa1df4fe42665746.png[/img] 现在这个女鬼也修改了位置,同时障碍被加宽了,无法直接绕开 [img]{STEAM_CLAN_IMAGE}/44731932/f146dcf0ea00d7e5e0f5d22c5aff6df8a58b60fb.png[/img] 一定程度上杜绝了玩家直接从左侧逃离的可能 来到经典3女鬼 [img]{STEAM_CLAN_IMAGE}/44731932/67016271a8dde2f949226c7f67baf9b01408dfcf.png[/img] 此处被反馈为重灾区,因为起码要卡2鬼的timing,但都是90帧,一秒版的timing加冲刺难度会很大,基本就是精准追逐战的要求(这其实就是为什么我在游戏里同时提供了wasd和上下左右) [img]{STEAM_CLAN_IMAGE}/44731932/e1e4b4cee2e7fb854dfcfe801f628d1de87c0092.png[/img] 改成了两鬼,现在有了相对更丰富的路线选择,障碍则是适当改小了 需要注意,并不所有地方都削弱了难度,此处新增了一只,大概的判定范围如下 [img]{STEAM_CLAN_IMAGE}/44731932/8278f223c6ec224ba49ffbc6c73c6e8a4e146821.png[/img] 一路上大概可以收集到4个点,这里再额外补3个,位置会难一些 [img]{STEAM_CLAN_IMAGE}/44731932/e68ba7f6cc50bf93f35680d708555e7ea3d52cad.png[/img] 原先测试用的6点现在被移除了 这就是3-2右侧的新修改,更新会在稍晚一些时候放送 如有希望继续改进的地方欢迎继续讨论